第307章 我家小薇真的是長大了
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說著,姜雪薇好像想到了什麼,然後開口問道。
“爺爺,你對於現在我們國家的遊戲市場怎麼看?”
嗯?
姜為民有些意外的看了一眼姜雪薇,然後問道。
“小薇,怎麼突然問起這個來了?”
“你們地球夢文化傳媒公司也準備涉足遊戲領域嗎?”
說到這裡,姜為民來了興致。
因為在整頓完畢龍國的電視劇市場之後,他計劃的就是要好好的弄一弄龍國的遊戲市場。
遊戲,作為人們口中的第九藝術。
在科技越來越發達的今天,也開始凸顯出了越來越大的藝術性和文化屬性。
同時在世界範圍之內,好的遊戲影響力也在變得越來越大。
而且和電影以及電視劇一樣,遊戲能夠潛移默化的改變人們的思想。
就好像是鷹醬動視公司出品的系列遊戲,使命召喚。
作為一款以第一次和第二次世界大戰起家的系列遊戲,在前幾部的時候,整部遊戲的調性還是正常的。
但是在後幾部的時候,動視公司就在當中暗搓搓的加入了相應的意識形態內容。
將在第二次世界大戰當中,做出了難以磨滅貢獻的蘇聯,變成了徹頭徹尾的反派。
而二戰的勝利,完全是依靠以英美為首的同盟國的功勞。
而犧牲了整整一代人的蘇聯,則是變成了巨大的反派。
在遊戲當中,大玩歲月史書,讓普通人對於蘇聯的認識愈發的偏見。
這就是遊戲能夠潛移默化改變人們思想的原因。
經過不斷的發展,龍國也算成為了半個遊戲大國。
之所以說是半個遊戲大國,是因為龍國現在的遊戲大廠,基本上乘上了移動網際網路的東風。
都是專注於開發手遊的廠商。
比較有代表性的是開發出了原神和崩壞的米哈遊,以及王者農藥、吃雞手遊的藤訓,已經靠著精美畫風贏得了不少人青睞的豬場。
還有很多在國內不怎麼有名的遊戲廠商,則是選擇了出海去割外國人的韭菜。
從效果上來看,非常的好。
但是在主機端或者pc端來講,龍國的遊戲產業就有些慘不忍睹了。
基本上沒有什麼大作問世,即使是有的話,也是獨立遊戲製作人製作出來的小體量的遊戲。
像是業界認證的3A大作,龍國是一個都沒有。
曾經有不少的公司信誓旦旦的要開發屬於龍國的3A大作,引發了龍國網友的期待。
但是最後都會因為這樣或者那樣的原因,最後擱淺,剩下一堆爛攤子。
面對這樣的情況,姜為民準備騰出手來之後,好好的扶植一下龍國的遊戲產業。
可不能讓國內的遊戲產業繼續這麼畸形的發展下去了。
現在龍國的遊戲產業,就好像是一個瘸子一樣,單單靠著一條腿走路。
那一個人想要正常走路的話,最起碼也得需要兩條腿吧。
為了龍國的整個文化產業,姜為民可以說是操碎了心。
現在電影領域基本上已經完成了升級,現在電視劇領域的升級也在繼續。
剩下的,就是最後的遊戲,以及最後最後的綜藝節目。
聽了姜為民的這些介紹之後,姜雪薇點了點頭。
“沒錯,爺爺,現在我們地球夢文化傳媒公司也準備進軍遊戲領域。”
說道這裡,在她的臉上露出了一抹不好意思的表情。
“其實,在一年前,我們就已經進入到遊戲領域了。”
“但是沒有好的作品拿出來。”
“不過這一
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