第522章 讓人失望的守望未來
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李明楠達成了自己的夙願,在地球夢遊戲工作室開始實習。
而守望未來世界盃,隨著龍國隊二比四的落敗,而正式的結束。
在前幾天剛剛進行的守望未來世界盃總決賽當中,龍國隊對戰瑞典隊。
最後龍國隊以二比四的大比分敗北。
雖然失敗了,但是龍國當中,對於龍國隊的未來還是非常看好的。
因為,在守望未來聯賽當中,龍國隊作為剛一開始參加的隊伍,就取得了這樣的成績,在龍國以往的電競歷史上是從來沒有出現過的。
所以,當守望未來世界盃,龍國取得了這樣的成績之後,龍國的玩家和觀眾們,基本上沒有什麼怨言,都是鼓勵的和支援的。
“第一次打比賽,就能夠取得亞軍的地位,已經非常不錯了。”
“就是,就是,你們看隔壁的聯盟,都打了十幾年了,從有一個冠軍,之前更是連前三都沒有進去過。”
“這一次的世界盃比賽,我覺得龍國隊已經打出了水平,畢竟在國外一直都是老牌FpS國家了,我們龍國第一次能夠拿到這樣的成績,已經非常厲害了。”
“對對對,這可是世界盃第二名啊,全球亞軍,已經非常厲害了。等到明年的時候,情況估計更不一樣了,明年龍國必須是第一名。”
“現在守望未來聯賽搞得風風火火,我們龍國肯定會湧現越來越多的明星選手的。”
…………
龍國取得第二名之後,有無數的玩家湧入到了守望未來遊戲當中,準備再遊玩一下。
但是,當他們真的玩了一個小時,卻發現這個遊戲和自己想象的完全不一樣。
根本就不是那麼一回事啊。
在守望未來上,簡直就是被人爆殺。
即便是你的槍法非常準,但是遇到了坑爹的隊友,還是被爆殺。
而且,守望未來這個遊戲,對於玩家個人,憑藉著個人技術擊殺敵人,帶來的正反饋不是很多。
反正也可以復活,復活之後也沒有什麼懲罰。
擊殺對方之後,也沒有什麼獎勵。
這就造成了正反饋極少。
就算是一個玩家,打出了什麼驚世駭俗的戰果,如果沒有隊友的支援的話,也是贏不了的。
這就是暴風公司一直主推的團隊作戰。
獨狼玩家不得好死。
這也就造成了玩家非常的不爽,我本來就是過來玩遊戲的,不是被遊戲玩的。
本來上了一天的班,就夠累的了。
結果打個遊戲,還得哄著隊友打。
那我玩這個遊戲還有什麼意思?
這一次守望未來世界盃,對於那些迴歸的玩家,就是這種感覺。
大部分迴歸之後,玩了一個小時,就退出了遊戲。
並且接下來的一段日子,都不會繼續玩了。
不過,這一次的守望未來世界盃,顯然對於守望未來聯賽還是有促進作用的。
最起碼,在世界盃結束之後,守望未來聯賽的熱度有了回暖。
一連著幾場比賽,在老鼠臺上的觀看人數都達到了六十萬。
雖然距離之前守望未來聯賽巔峰的一百多萬,還是有不小的差距的。
但是比之前的那種,二三十萬人看已經強很多了。
考迪克不由得為自己之前的決定而感覺到驕傲。
自家,果然就是電競運營方面的天才。
守望未來聯賽的熱度有些回升,但是……
守望未來遊戲的熱度,已經開始下降了。
隨著匹配機制、平衡性、玩家正反饋的問題不斷的發酵,每天開啟守望未來的人開始變得越
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