第564章 無能狂怒的考迪克
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如果說母公司直接繞過自己給暴風公司下達命令,考迪克還能接受的話,但是命令的內容,考迪克就有點不能接受了。
堂堂的暴風公司,現在竟然要研究一個龍國公司開發出來的遊戲。
這讓考迪克無法接受。
從E3遊戲展的時候,黑神話·悟空就壓了守望未來一頭,這就讓考迪克已經非常不爽了。
在骨子裡面,考迪克就是一個種族主義者。
在他的眼裡,只有白人才是這個世界上最優秀的人種,像是龍國當中的那些黃種人,就是天生用來做牛馬的人。
而且最關鍵的是,在考迪克的認知當中,龍國就是一個遊戲荒漠,在龍國當中,根本就沒有什麼好遊戲。
但是黑神話·悟空的爆火,給考迪克整的火冒三丈。
在他眼中的,來自於龍國這個遊戲荒漠的遊戲,在歐美市場當中竟然取得了巨大的成功。
這怎麼能不讓考迪克感覺到火冒三丈?
歐美的這些玩家都在幹什麼?
他們的審美怎麼變得這麼低了?
一個來自於遊戲荒漠的遊戲,就這麼輕輕鬆鬆的將他們俘獲了?
最讓考迪克無法接受的,是黑神話·悟空的銷量竟然比守望未來的銷量還要高。
要知道,黑神話·悟空是一款單機遊戲,而守望未來是一款網路遊戲。
在銷量之上,售價更加便宜的網路遊戲,往往會大幅度的碾壓售價昂貴的單機遊戲。
但是在黑神話·悟空這裡,一切都是反著來的。
一款售價昂貴的,來自於龍國的單機遊戲,在歐美市場當中的表現只能用爆殺來形容。
黑神話·悟空在歐美市場的表現,用現象級來形容都不夠。
這款遊戲,不僅僅給歐美的玩家們展現了開放世界遊戲到底是一個什麼樣子的,更是展現了一個栩栩如生的東方神話,展現了東方的歷史,展現了東方的美學。
給了這些還沒有見過世面的歐美玩家一點點小小的震撼。
肉眼可見的,隨著越來越多的龍國遊戲廠商,加入到開發3A遊戲的行列當中,未來龍國的3A遊戲,會越來越多的選擇出海。
同時給沒有怎麼見過東方美學的歐美玩家,帶來一點小小的震撼。
不過這些就是後話了。
現在的暴風公司,已經沒有功夫理會考迪克的無能狂怒了。
開發組的眾人,上上下下都在研究著黑神話·悟空的種種。
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