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精銳的戰士,等級以及職業組成都會和本國的玩家們一模一樣,參與奪取寶藏的進攻。、
因此,這場比賽,並不是僅僅玩家之間的盛會,系統npc,也同樣在其中有著舉足輕重的作用。
個人賽團隊賽行會賽三個冠軍,分別對應著這場比賽的指揮官、隊長以及士兵。
就拿誰與爭鋒來說,李煜身為個人賽中國區的冠軍,在奪寶奇兵活動當中,他除了要管理兩千個玩家之外,還要統領兩千名npc,玩家們會有自己的判斷,但是npc的動向,何時出擊,從哪條道路走,就完全是要考李煜來下命令。
指揮官除了具有統領的技能之外,本身在這場比賽當中,也是一個重要的組成部分。
無論哪一個國家,只要指揮官被對方偷襲致死,那麼所有玩家和npc,都將受到【沮喪】的影響。
【沮喪】:失去了指揮官,你的戰鬥能力被大幅度削弱,攻擊速度和魔法釋放速度降低30%,攻擊力降低30%。
30%的降低,這也就意味著,無論是哪一個國家,只要指揮官被人幹掉,那基本上也就算是失敗了,絕對沒有翻身的可能,畢竟能夠一路披荊斬棘殺到這個地步的,哪一個對手都不是吃素的,攻擊力降低了30%還想要打贏,這不亞於白日做夢。
鋼鐵騎士、劍氣震八方几個人是團隊賽的冠軍,在這個活動當中則是對應著隊長的角色。
在隊長周圍1000碼範圍內,本國玩家都將受到激勵的影響。
【激勵】:你的存在,大大的鼓舞了友軍計程車氣,在你周圍1000碼範圍內,你友軍的攻擊速度以及魔法釋放速度提升30%,攻擊力提升30%。
因為這個【激勵】技能的存在,所以也就意味著團隊賽五個人的冠軍,在戰鬥當中將絕對是要被玩家們重點保護的物件。
剩下行會戰中獲勝的玩家,就將是這場戰鬥的絕對主力了,兩千個玩家,外加上以他們為模板複製出來的兩千個npc,基本上就囊括了剩下的所有任務。
消滅怪物,打通道路,進而消滅對手,最後奪取寶藏,靠的就是這些人了。
國戰當中,指揮官只擁有一條命,但是擁有個人屬性200%的加成,隊長擁有兩條命,擁有100%的加成,其他玩家包括npc在內,則是擁有三條命,但是沒有任何屬性加成。
……
順著官方主頁上的說明,李煜一條條看了下來,尤其是看到指揮官一死,基本上就算是出局的設定之後,他的眼角不由微微一跳。
這個設定實在是太誘人了,如果能夠找到機會,瞬間將對方的指揮官給幹掉,那麼……但是反過來一想,自己一旦一個不小心,被人幹掉了,那誰與爭鋒……
“靠……”李煜頓時感覺到肩膀上的負擔好重……
如果他沒有指揮官這個身份的話,他百分之百會利用這個規則,搶先利用強行隱匿,偷偷摸到其他國家的前進路線上,然後趁機搞掉對方的指揮官。
但是現在,他也同樣是中國區的指揮官,那這個計劃,就要好好想想了……
自己能夠搞定別人固然很爽,但是人有失足馬有失蹄,一旦被對方搞定……自己死了不要緊,整個誰與爭鋒其他玩家包括npc在內,實力都要降低30%,而這一切,僅僅是自己的一個衝動,那……
搖了搖頭,將那個極具誘惑性的計劃給丟擲腦後,李煜心中打定主意,這場比賽自己並不僅僅是代表著誰與爭鋒,還代表著中國,這可不是逞個人主義英雄的時候,到時候還是怎麼穩妥怎麼來吧。
“媽的,早知道決賽的時候故意輸給軒轅塵野就好了。”李煜心中暗自後悔道。
如果是那樣的話,自己就有兩條命了,就算幹掉對方
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