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辛苦,如今守得雲開見月明,嗚嗚嗚,又是一陣痛哭。
如此天縱之才,讓雲鶴子咬著牙取出自己珍藏多年的一件物品,這件物品倒是知曉,來源自然是那位後世的高手;不過據那高手說,他是在築基成功後,其師才將此物交給他的。
師傅繼續在祖師堂內緬懷,房仲述則返回到“珍品閣”內,即然跟師傅說在此處靜修,也不好就此空置;因此,房仲述就將此處做為自己在派內的居所,派內的守門老頭還是相當勤勞的,己是將這居所打掃乾淨。
小門派沒前途啊!後世時,房仲述入的是東州大門派,每天跑門派迴圈任務,修為提高後再做師門貢獻任務,然後滿門派的轉悠,找到那些派內長輩接取任務,那經驗與裝備是刷刷的增長。
築基成功後,大門派還有各類福利,分派藥品、下品靈石10枚等等,可以說在大門派內,前期只要修為符合門派的要求,基本上不需要擔心挨窮,也不用擔心外出被人幹掉,門派會有專門的護法高手,在各處怪物點,門派稱之為“歷練點”把守,非本派弟子,皆不得入內,且在門派區域內,禁止本門派弟子pk,若是pk發現就是逐出門派。
被門派驅逐的結果就是一切回到原點。
玩家們常說煉氣期是木有修真權的,因為一旦築基失敗,下場就是直接從煉氣大圓滿15級跌到煉氣1級,只比新手們高上那麼一丁點;而後期的懲罰同樣也是如此嚴厲,結丹不成,跌回築基初期;元嬰不成,跌回結丹初期,化神不成跌回元嬰初期。
大成失敗,則只是跌回化神後期。
渡劫又分為大小劫,小劫36次、大劫9次。
渡劫失敗會如何,房仲述是不清楚的,他重生回來的前一天,被他視為仇敵的傢伙僅是開始渡小劫成功。
遊戲三個月即是現實差不多15天,一天升一級對玩家來說不是很困難的事情,就算前面耽擱了一些時間,後面幾天追一追,最終還是能升到煉氣15級的,但築其成不成功則就不是修為的問題,而是運氣與準備的問題。
若是有一粒“築基丹”的話,運氣部分就滿足,再將考驗實力的怪物殺掉,築基就成功;問題是,築基丹這玩意兒,若非在門派內有很好的表現,比如象房仲述這樣一天就煉氣5級的,門派不會把築基丹拿出來的,這玩意兒在此時階段亦是好東西啊,雖說它的品階僅為法品3階。
房仲述此時考慮的就是築基丹的事情,要說這丹的配方,他是知道的,現在必須做個實驗,在沒有獲得配方的情況,能否煉出“築基丹”;所謂沒有獲得配方,是指系統資料庫中,房仲述並沒有得到“築基丹”的配方,所以在理論上,房仲述是不可能知道配方。
但系統又如何知道有個傢伙重生了,居然知道築基丹的配方呢?要知道一種配方所需要的藥草最少也是數十種,越高階的丹藥,在藥材方面需要的更多,沒有配方存在提醒,很容易就遺漏其中一樣,這樣造成的結果就是煉丹失敗。
雖然有過目不忘的本領,並且後世的一些記憶都會浮現出來,但房仲述在後世不是天才,更談不上什麼記憶超人,能夠記下築基丹的配方,還是因為他當時確實獲得過這個配方,從而不斷製造此丹獲取遊戲利益,久而久之,配方就牢記在心中。
論壇上也不會出現配方的記述,配方除了記載各種藥材的份量外,其最重要的功能是辨識存在配方中的藥材;要知道現實中的玩家大都是五穀不分的,要他們在野外中尋找藥材,那無異是大海撈針,所以配方的作用就是提醒玩家,附近出現有配方中的藥材存在,然後玩家才會跑去尋找。
要說重生人生會逆天也不是沒有道理,房仲述重生後,他後世的記憶變得非常清晰明瞭,那築基丹內所有藥草的形狀皆是歷歷在目;正因為如此,房
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