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,由所有前來世界各派玩家挑戰;房仲述憑著一柄鶴形長槍,己經大戰三年多的時間,這尼瑪的時間比例一改,真是如大便一樣快,稍稍打慢一點,就用去好幾個月的時間,難怪人家說仙人打架都是幾十上百年的。

己經有二十多個玩家使盡諸多手段,皆無法在房仲述的手下討到好,房仲述沒有使用任何法術跟陣法,他就用鶴形玄槍與符配合,將人k得死去活來;不過,這種方法也是他打架時間消耗較長的主要原因。

遊戲沒有什麼屬性加點之類的,靈力做為所有手段的驅動器,決定攻擊、防禦、速度等等,而法寶、陣式之類的由品階決定其威力,再配合靈力使用,形成變化諸多的修真招式法術體系。

靈力的增長除了提升修為外,還可以透過一些丹藥將經脈進行拓寬,這種經過拓寬的修真體質被稱為“強化修真體”;而無論是天煞還是地罡,亦可以透過丹藥進行拓寬,由此變成“強化天煞體”或是“強化地罡體”。

房仲述後世砸下鉅款才購買到符合他當時修為的強化丹藥,他終於擺脫普通修真體,進入強化修真體的行列;效果是非常的明顯,無論是攻擊還是靈力存量方面,都有很厲害的增長,可惜他也只強化了一次。

修真體、地罡體、天煞體,這是修真者拓寬經脈的三個階段,18重修真體才能達到地罡體,9重地罡體才能達到天煞體,階段不同,所需要的丹藥亦不相同;而強化亦非百分百的成功,強化失敗會出現退化情況,但地罡不會退到修真,天煞亦不會退化到地罡。

對東州極為熟悉的房仲述,在世界大比還沒有開始的時候,獨自一人找了一處純提升修為經驗的秘境,閉關二十多年,將自己的修為提升到煞嬰後期;然後,憑著純靈力的攻擊力與防禦力,與所有挑戰他的玩家們火拼。

pk就是拔河比賽,靈力就是力量的源泉,修為高靈力就多,一招打出去,修為低得人就得用盡所有靈力去抵擋,結果靈力消耗盡也沒有擋住,自然就失敗;若是擋住,修為高的人還有靈力繼續攻擊,修為低的人擋不住幾下,自然也敗了。

但這是純靈力的比拼,如同兩頭蠻牛一樣,打得毫無花巧,一些法術與法寶能夠節省靈力的消耗,這就使得修為低的人,能夠憑著這些技巧,與修為高的人打;若是修為高的人窮得苦哈哈,沒有什麼好的法寶,最終也會含恨而敗。

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