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強制手段,那我被搜魂後,亦不會變成白痴。”

映輝聞眼臉上的肉跳了幾下,其餘的逆徒亦沒有想到房仲述居然會心甘情願的接受搜魂,要知道修真者身上的秘密可是非常多的,沒有一個修真者願意被人偷看到秘密,通常情況下,施術者都會使用強制搜魂,強制搜魂會有一定機率的遭到反噬。

但若是被施術者是合作的,施術者自然是百分百樂意的,要知道房仲述修為再低,強制搜魂的反噬力也是有的,誰都不能保證強制搜魂時候,能夠不被反噬;因此,再兇狠的人物,不到萬得不己,都不會強制搜魂他人,若是被反噬,下場與被施術人是一樣的,都會成為白痴。

映輝再次詢問房仲述是否心甘情願接受搜魂,此次詢問就是施展搜魂術的前奏,房仲述應聲是後,感到腦袋一緊,接著眼前就看到無數的文字飛了出去;文字齊齊飛入映輝的眉心中,隨著越來越多的文字飛入映輝眉心中,房仲述進入遊戲後的一切,皆被映輝知曉,那豐富多彩的修真歷程,讓映輝這位成名數千年的逆徒,都感到此子必非池中之物。

房仲述之所以有信心不會被映輝得知自己獲得了殿頂之畫內的寶物,他此處利用了遊戲系統的一個bug;任何物品被玩家獲得後,其資訊不會在第一時間跳出來,需要玩家輸入靈力後,相關資訊才會跳出來,而這些資訊就會被匯入到遊戲日誌中。

房仲述在獲得了寶物後,一直沒有去檢視寶物資訊,遊戲日誌內自然也就沒有那寶物的記載,npc就是npc,玩家就是玩家,遊戲始終是有區別對待的;搜魂術很強大,但再強大,針對到玩家時,不可能真的把玩家現實中的思維都給搜出去,真要這樣,那這遊戲可真的強大了。

遊戲日誌就是玩家的記憶,玩家們在遊戲內,事無鉅細都被記述下來,就算玩家在野外撒了一泡尿或是踩死一隻螞蟻,亦會被記到遊戲日誌中;可以說遊戲日誌就是玩家的隱私,一旦這些**被暴光出去,玩家在遊戲內的一切就全部展現在所有人面前。

遊戲日誌的作用還是相當廣的,玩家們在化神的時候所出現的心魔情況,就是根據遊戲日誌幻化而成的,因此,玩家們也戲稱遊戲日誌是“懲惡揚善薄”。

房仲述的絕對配合,使此次搜魂非常順利的完成,映輝沒有在房仲述記憶找到要找到的情報,他也不認為房仲述有能力隱藏記憶;在絕對的實力面前,任何的小技倆都是可笑的,房仲述在十位逆徒面前,如同一隻螞蟻一樣。

映輝搜完房仲述的記憶後,第一句話就是“你這小娃兒倒是具有成為逆徒的潛質。”

房仲述連連搖頭說:“若是逆徒能夠佔據臨仙境成立門派,我倒是可以考慮加進去,但各位前輩即無根基,實力又微,最終也只是隱巨或身殞的下場,所以我還是當正道領軍者較好。”

“哈哈哈。”映輝對房仲述的回答極為滿意,旁邊的逆徒亦是收斂了各自的殺氣,正如房仲述所說的那樣,若是他們能夠開宗立派,並穩穩站住腳跟,那麼肯定會有很多修真者前來加入的。

實際上,十位逆徒此次聚集在一起,就是想要完成開宗立派的心願,這不是他們的心願,是無數逆徒們的心願;只是逆徒們性情古怪,並不一定能夠齊心合力,否則全臨仙境的逆徒都聯合起來的話,根本無懼臨仙境的十大門派,就算無法開宗立派,亦可以跟十大門派打得兩敗俱傷,而這個結果,十大派不願意,逆徒們也不會願意的。

願意出來開宗立派的,都是那些無望渡劫飛昇的逆徒,映輝等十位逆徒隱世數千年後出來,自然是知道自己飛昇無望,所以想要留下種子,繼承他們的研究出來的心法、法術;傳承修真文明,點燃宗門香菸,這是無望渡劫飛昇修真者們最後,亦是非常強烈的心願。

雖然氣氛有所緩合,但房

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