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追殺打死。

玩家們雖然沒有仙人一個指頭就能將一座山峰化為塵埃,但他們煞罡神期的實力,亦將周圍的環境打得滿目蒼荑;峰塌,樹木或被燒成焦木,或被洪水淹沒,或被地裂埋沒,花草盡枯萎,地面更是坑坑窪塵。若是有尺子測量的話,就能夠測出整個方圓數十里的地面,被整整削去了十米左右。

如此激烈的大戰,自然引起各方玩家的注意,但任何玩家若敢接近,就會遭受無情的秒殺,任何一位混戰中的玩家,都足以滅掉百名普體化神期玩家,而能凝成罡體的玩家,肯定都登上新秀榜,自然清楚在場的都是些什麼人。

百普滅一罡,十罡滅一煞,這是指同期修為情況下,罡嬰後期大圓滿玩家若想擊敗罡神初期玩家,需要至少10名罡嬰後期大圓滿;罡神如同房仲述的強一煞,應付強一煞需要二十名罡神初期玩家,而應付一名罡神初期玩家,同為罡體的元嬰後期大圓滿玩家亦需要10名。

看看新秀榜,凝成罡嬰的玩家至少有萬名之多,但跨入罡嬰後期大圓滿的玩家,卻一個也沒有,那麼想用罡嬰後期應付罡神初期,所需要的人數至少20名左右。更何況現場有二十名罡神初期玩家,一名煞神初期玩家,經過如此長時間的接觸,大塊板磚等人早就清楚間鶴子不是凝罡之體,而是煞神之體,如果不清楚這個,他們也不會聯合起來追擊房仲述搶奪仙氣。

感知距離即是攻擊距離,但感知只是感應到一些懷有不良目的隱藏起來的人,若是視線中沒有障礙物的話,同樣可以看清數百上千米外的景觀;隨著修為的提升,視線看清的距離亦會越來越遠,否則修真者站在地上,又如何能看見離地數千米飛行的修真者呢?修真者可不是飛機,人的體積可是很小的。

為了避免被誤殺,無數的玩家就遠遠的懸浮在千米之外,觀看著這場難得一見的大戰,誰都想知道傲視榜上到底是誰強誰弱;如今傲視榜的大鳥們終於讓數以萬千計的玩家如嘗所願,於是,整個南疆玩家們紛紛呼朋喚友的,前去看大片。

這場大片的時間實在是太長的,一年又一年的時間過去,為了避免被那麼多的玩家撿便宜,混戰中的玩家都不敢將靈力用空,總會留下幾成的靈力後喊停,然後再次將靈力補滿,繼續混戰。

紫金武聖在圍觀玩家並不多的時候,再次加入戰圈中,隨著越來越多的玩家前觀戰,北域琴傷“紫金武聖”的名聲傳遍整個南疆;在止步秘境中的配合,使房仲述與紫金武聖的聯手,給二十位罡神玩家造成極大的麻煩,雖然他們想再次將紫金武聖打出戰圈,但房仲述卻是極力相護,再加上現在不同當初,現在可是全面混戰,因此,紫金武聖以罡嬰中期的實力,擠在一堆罡神玩家中,就顯得特別耀眼。

撩衣客在混戰七年後,終於摸到了仙氣,可惜不等他將仙氣收走,強勁的攻擊將他全面包圍,若是不想在這次攻擊中被殺掉,就只能放棄取走仙氣;撩衣客性格極為果決,當即放棄仙氣,返身消掉一股法術攻擊,破開缺口脫離而出,餘下的法術攻擊全部打在了仙氣上。

仙氣堅韌無比,毫無損傷的停留在原地搖擺。

圍觀的玩家起初還以為這是一場比試,但隨著觀戰的時間推移,他們就清楚所有人都在爭奪那根僅有一米長的光芒;這玩意兒是什麼東西?觀戰的玩家們受限於眼界,根本不清楚是什麼,但他們都知道這東西肯定好,否則傲視榜的鳥人們,怎麼會拼死拼活的搶奪?

混戰的時間越久,圍觀的玩家越多,密密麻麻的或飛或站在樹上觀戰,而數十上百萬的玩家心思也隨著人數的增加而變得活躍起來;終於有一夥玩家團隊忍不住,聯合起衝進戰圈中,結果還沒有接近,就被傲視榜的玩家聯手打得團滅。

修為越低,攻擊範圍越知,煞罡/普神初期的攻擊範圍是100米

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