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小丑還會重新整理。

「所以,只要時間迴圈不結束,系統就不會判定小丑死亡,探案階段當然就不會來臨。

「可我們剛才偷走舍利、破壞陣法、也就結束了迴圈……系統可以判定他確實死亡了,這才是探案階段最終能被觸發的根本原因。

「另外,不必它特意安排,我們已在兇手的設計下發現了屍體,這是探案階段被觸發的直接原因。當然——

「實際上,這場爆炸,以及如何設定延時裝置,其實就是系統給兇手安排的強制劇情也沒準。

「兇手做的一切設計,都是系統安排的。

「那麼我們全都被吸引去看到了屍體,繼而引發探案,更是合情合理。」

真兇殺了小丑,系統卻沒有立刻安排人發現屍體、繼而開啟探案流程,其實當然只是因為……

殺人、安排大家發現屍體,關於這些事,時蹤早已走在了系統之前。

他殺小丑,是系統無法預料的。

但他那是自保行為,系統沒法判他ooc。

何況小丑殺他,本就在小丑的人設範圍內——那是他從父親那裡接受的任務,不完成,他就得死。

因此兇案發生後,系統甚至只能臨時給時蹤編一段殺人理由,讓他繼續探索。

系統設計這個遊戲,旨在篩選能留在這個世界的人,而並不是為了玩弄玩家、更不是為了濫殺無辜。

小丑死亡的那個時間點太早了,那會兒玩家們在這裡探索的時間還非常少。

為了給大家留足探索的時間,系統並沒有立刻安排強制劇情,引導大家迅速發現小丑的屍體。

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