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「系統出於遊戲平衡的考慮,不允許玩家透過這種方式獲知太多的關鍵資訊。所以系統給出的可供附身的npc,全都是沒什麼故事的邊緣npc。
「從這個角度推測,大部分遊客確實什麼都不知道,但管理員掌握著很關鍵的資訊,是系統絕對不讓我們知道的。
「可是這不符合邏輯。管理員裡,也總該有邊緣人物。
「知道畸形園與藝術團的核心秘密的人,越少越好。一個老闆不會把影響自己生死的秘密,告訴全部為他打工的人。
「就比如這些在遊客活動區負責接待的普通管理員,他們恐怕無法靠近園林的核心區域,甚至可能並不知道將遊客改造成畸形人的事。
「他們只知道成功弄暈遊客、並將之轉移到某個地方,他們會得到獎金。
「可現在所有管理員都不能被『附身道具』選擇。
「有什麼事,是所有管理員都知道的,而決不讓我們知道的?
「有什麼事是一旦讓我們這些玩家知道,遊戲平衡會被立刻破壞的?」
話到這裡,時蹤與明月幾乎同時瞥對方一眼,異口同聲道:「遊客或者畸形人裡面,很可能有管理員的內奸。」
一旦玩家進到某個管理員的身體裡,哪怕這個管理員是並不知道太多資訊的邊緣角色,恐怕玩家也會獲得【xx是我們的同事,他混入遊客中,是為了暗中調查一些事情,必要時你們需要掩護他】之類的記憶。
這些與遊客接觸的普通管理員,可能無法得知高層的秘密。
但基於保護「內奸」的目的,高層一定會授予他們掩護同事的任務。
「你負責找故事真相,我在外面找內奸。
「目前來看,這個分工還算不錯。」
明月看向意識世界裡系統展示的npc,決定挑個順眼的附身。
等挑中了npc,他沒立刻向系統確認,倒是轉而對時蹤說起了先前的他沒講完的那個話題。
「在你看來,閻王像什麼?就比如負責審判的宋帝王,他像不像一個……冷酷麻木的機器?」
「他活得太久,人間的生死悲歡,他早就看夠了。所以按理,他確實應該冷酷麻木。
「大家也需要有著這樣一個形象的他。」
時蹤想了想,道,「如果世人知道閻王有感情,未免就會猜疑他審判時會被感情所左右,繼而懷疑他審判的公正性。
「所以,宋帝王無情,是應該的。」
「但其實真相併不是這樣的。」
明月道,「地獄有強大的、能夠計算每個人功德的功德簿系統,人在世間哪怕碾死一隻螞蟻,功德簿都會捕捉到、並將之放進計算裡。
「類似的系統還有很多。如果閻王只需要無情就好……那還不如把這些事情都交給系統。由系統來直接做審判。
「可宋帝王並沒有退休。其他閻王也沒有。
「閻王一族的先知很睿智,他知道完全沒有感情的、冷酷的計算,很可能會尊崇結果導向,繼而引發不可控的後果。
「在先知看來,每一個生命都是珍貴的,懲罰的目的是警示、以及讓犯罪的靈魂改正,而非將之毀滅。
「可系統如果基於純理性的計算,有可能會讓很多靈魂直接死去。
「更有甚者……忠心服務於閻王的系統,基於純理性、純為地獄一族考慮的計算,它會選擇消滅整個人類。
「畢竟它會認為,地獄一族如此強大,何必為人類、為天下蒼生操這麼多閒心?憑什麼他們這一族生下來,就註定保護人間?」
略作停頓後,明月道:「系統是沒有感情與溫度的,先知不願這樣的情況發生。
「所以在他定下的制度裡,
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