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&ldo;對啊,她精神數值不夠,沒法上課。怪不得會上來就開護盾,真的太浪費了,還好只是抵抗了幾發雷射,準確來說,梵藍的消耗比江尤要大。&rdo;
&ldo;開護盾不要能量嗎?而且護盾開啟同時,沒法使用雷射武器,近身有什麼用?變攻為守,失去了主動性,等著輸吧!&rdo;
觀眾席上出現了幾組類似的對話,江尤的支持者們自我安慰著,梵藍的支持者則欣喜若狂。
戰鬥中的梵藍也被江尤開護盾的舉動嚇了一跳,之後則是心生竊喜,江尤的野路子戰鬥方法,在她看來破綻百出。
江尤怎麼想的呢?她沒怎麼想,就是不想捱打。
打架嘛,少挨一次打是一次,那不就是機甲自帶防禦技能嗎?上場就開多正常啊。
而且開了還能關閉啊,只是再開需要等待十秒。
對於江尤來說,機甲的操控就像是操控遊戲人物,而機甲的一切功能,就像是遊戲人物的技能一樣,每個技能都有cd,想要打好一場仗,就要算計好每一個技能的冷卻時間。
護盾是機甲所有技能中冷卻時間最長的,江尤在自己練習的時候,經常和系統的智慧對手作戰,她發現,智慧對手一般都是到了戰鬥後半段才會開護盾,看上去像是將護盾當成大招,輕易不放,但實際上,這樣利用率實在是太低了。
玩過遊戲的人都知道,大招這東西,該放就得放,早放早走cd。
渾然不覺自己有了遊戲菜雞覺悟的江尤,在近身之後,操控機甲,抬腿就踹在了對手機甲上,機甲巨大的力量直接將梵藍踹飛出去,狠狠砸在了地上。
梵藍整個人都有些發懵,期間她試圖反擊,打出了幾發近距離威力強大的炮彈,甚至還開啟了機甲胸口的重型能量彈,可惜都沒有用。
江尤先是靠著機甲護盾將近距離炮彈抵抗住,隨後一個鯉魚打滾躲掉了重型能量彈,能量彈在賽場上轟出個大坑,嚇得觀眾席上幾個第一次看比賽的觀眾當場退出了觀賽。
其實觀眾席很安全,他們都是在虛擬世界,怎麼可能像現實那樣,被機甲傷害到。
梵藍從地上爬起來的時候腦袋還有些不清醒,她到底還是戰鬥經驗太少,近身格鬥能力不強,所以才會這麼狼狽。
&ldo;近身格鬥?多少年沒見過這樣的機甲戰鬥了,要不是江尤用出來,我都忘了機甲自身還有攻擊力了。&rdo;
&ldo;你還真當機甲是移動性武器庫啊?江尤的反應速度好快啊,先用護盾擋住小型雷射炮,然後又利用能量炮蓄能的一秒成功躲開一炮,節約能量不說,還讓梵藍白白耗費了能量,還被踢了一腳,如果機甲主體損壞,那梵藍就虧大了!&rdo;
&ldo;江尤厲害啊!誰說江尤等輸的,我看現在是梵藍等著輸!&rdo;
明白江尤的想法後,觀眾席上又一片叫好聲,看比賽就是這樣,觀眾的心情比選手心情變化還快。
梵藍咬緊下唇,內心無比懊惱,是她輕敵了,也是她對機甲的操控不太熟悉,才會被江尤明目張膽的坑了一把。
能量還剩下百分之七十,沒關係,她還有機會!冷靜下來,對方只是個地球人,精神數值那麼低的地球人,怎麼可能快速操控機甲,剛剛躲避能量炮,是因為能量炮有一秒鐘的蓄能,對方的戰鬥系統利用這一秒才躲掉的。
如果能量炮和雷射炮一樣是瞬發,江尤絕對躲不掉。
只是當人慌張的情況下,只會想著使用大威力的攻擊,能量炮的傷害是雷射炮的兩倍以上,梵藍下意識就去按了。
江尤看著還剩下百分之八十五的能量,挑眉笑了笑,關掉了護盾。反正十秒之後就能再開,機甲的直接力量造成的傷害數值還
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