第6章 肝圖的第六天
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,大佬讓萌新大叫給他充能,結果萌新在對話那裡發了一大串“啊啊啊”,當初他都有被笑到。
拿出實驗精神!試試吧!
想起光遇里長按人物大叫時,人物一般會先蹲下,然後大叫著起身,似乎是蓄力。
尉柯深吸一口氣半蹲,然後學著遊戲裡的動作大叫起身:“喝——”
只見一道淡黃得幾乎看不見的光圈從他身上自內而外的散發出去,在光圈籠罩過螃蟹,螃蟹發出了兩聲不安的“吱吱”叫。
尉柯又重複了幾次,螃蟹“吱”的一聲慘叫後就倒在地上翻了身,四條長螯無意識的舞動,似乎是想要翻身但是沒有辦法。
尉柯湊近,就出現了一個可以拾取的圖示。
尉柯點了一下,燈籠被收了起來,在一片黑暗的包圍下,他的手自動將小山似的螃蟹抱起,而螃蟹在手上卻是和一個空紙箱似的,他想了想,放下螃蟹以後,沒有點圖示,摸著黑直接上手抱,可臉都憋紅了才堪堪抬起一小段高度。
手一卸力,這次螃蟹“嘭”的一聲巨響砸在地上,揚起了一圈飛灰,尉柯重新掏出燈籠,在溫暖的燈光下能看出,這隻可憐的螃蟹似乎是被砸的不輕,長螯舞動的頻率都慢了一點。
沒想到這螃蟹這麼重,明明點圖示抱起跟沒有重量一樣。
搞的光之子跟怪力人一樣,不過他記得在動作欄裡他帶著的好像是飛鳥的叫聲,等會換成螃蟹的試試,看看有沒有和遊戲裡一樣有加成。
山洞裡螃蟹比較少,不過基本上都在花的附近,倒也省了花時間去找它們。
尉柯燒完花就做了實驗,帶了螃蟹叫聲後,就去找螃蟹們的麻煩。
幾隻螃蟹下來,尉柯覺得自己可能有點傻,遊戲里人物大叫時的動作只是為了增加遊戲人物與玩家的互動性,讓玩家有一種遊戲人物是蓄了力的感覺,增加了遊戲人物的真實感,是一個很好的細節制作。
但是,他又不需要增加什麼真實感,蓄力哪裡需要搞那麼多花裡胡哨的動作,氣沉丹田直接喊就行了,畢竟要是遊戲人物氣沉丹田這種細節也不好體現出來,所以說他前面那些動作就跟傻帽似的,顯得一點都不智慧!
還好沒人看見,簡直是破壞風評的舉動。
他的聲音沒有因為帶了螃蟹叫聲發生變化,但是大叫的效果和遊戲裡的螃蟹叫聲是一樣的,相當於他的聲音里加了一個buff,很實用的buff,尉柯換上以後就沒換下來了。
兜兜轉轉跑完沉船圖和邊陲沙漠,在燒邊陲沙漠那幾株長在一起的花的時候,尉柯看著好幾只衝著他開狂暴的螃蟹,滿是不屑的嘲諷。
放棄掙扎吧,愚蠢的螃蟹,要知道,站在你們面前的可是來自神秘光之國且帶著珍貴螃蟹叫的高貴光之子!
解決完對他發起進攻的螃蟹收集好燭火後,尉柯把燈籠換回篝火來到了一龍圖,剛剛進神廟,他就聽見了冥龍陰沉壓抑的低吼聲,這聲音比遊戲裡恐怖了數倍不止。
尉柯現在身處的破敗的神殿已經不復當年的輝煌和雄偉,冥龍恐怖的低吼在裡面環繞,整個空間都有些震盪的感覺,膽小的人不出意外的會被嚇得心驚膽顫。
尉柯則是有點害怕這個如風中殘燭的小破殿突然崩塌,心有餘悸的繞過高大但已經殘破的石像,他這才終於看見了冥龍。
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