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ip;…&rdo;
&ldo;假設,用第一個假設,每個區域呈三角形,第一排為2個,第二排為3個,第三排為4個,第四排為5個,第六排為6個人家,按每個區域編號為從左至右、從中心至後來算……甲區為1個長柱,乙區為3個長柱,丙區為3個,丁區4個,戊區3個,己區4個。已知兩個區域相鄰,那麼你剛才所提出的,每個區域的第一個房屋中一的
編號分別為3和3,唯一已知有兩個3根長柱相鄰的區域,是乙區和丙區。&rdo;楚天舒思考著,&ldo;也就是說,在這個假設下,你所探索的區域是乙區和丙區。&rdo;
&ldo;那麼接下來,要靠第二個風鈴來證明瞭。&rdo;
林槐掏出鉛筆,對一列數字進行了標註:&ldo;正如你所說,c區的第一個風鈴的間隔的確為短短長短長短長,d區的第一個風鈴也為短長短長短短長。c區的第二個風鈴為短短長短長長短,即0010110,與22相對應;c區的第三個風鈴為短短長短長長長,即0010111,與23相對應……&rdo;
他運筆如飛,將所有的風鈴的銀柱順序進行了旋轉與標註。一時間,耳釘兩邊,一邊是風雨聲,一邊是鉛筆摩擦紙面的沙沙聲。
這項浩大的工程持續到了第二天早上。第二天早晨,林槐掛著兩個黑眼圈,將一口魂魄吐出了嘴裡:&ldo;我做到了……&rdo;
如今是遊戲的第四天。這下,他總算找到了遊戲的破解點。
&ldo;1至120,是每個女人的編號。也就是說,每一個風鈴,都代表著一個女性,她們之間是存在一一對應關係的。&rdo;
&ldo;可是系統為什麼要多此一舉地來給每個女人編號呢?這有什麼意義呢?明明遊戲的重點是這些女人,又不是風鈴……&rdo;
路錦蹲在旁邊,困惑道。昨晚他也參加了d區的標定工作。
林槐抖了抖紙張,開始思索。
&ldo;不敲擊風鈴便進入房屋,抹殺!&rdo;
&ldo;敲擊風鈴後不經女子允許便進入房屋,抹殺!&rdo;
&ldo;更改選定目標者,抹殺!&rdo;
女巫在介紹規則時的聲音,再次出現在了她的腦海里。
她介紹瞭如此多的規則,卻唯獨在說到這三條時強調了&ldo;抹殺&rdo;。而這三條中的兩條,都與風鈴有關。
而這個遊戲的名字,惡靈人魚。
說到人魚,林槐便想到了小美人魚的故事。小美人魚為了心愛的王子,用聲音與女巫換取了行走的權力,由此,變成了啞巴。
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