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相比其他選手外放的危險氣息,alex卻是十分沉悶,如果忽略她的身型,單看她整個人的話,就會覺得對方宛如一尊石像,特別不起眼,但是在比賽裡十有八九,她都是能最先拍響感應燈的那位選手。
這怎麼不叫他人他人忌憚?
她們的相遇只是一個小插曲。
比賽開始後,林之言抽到了第一位。
她的抽籤位置向來比較靠後,這還是第一次最先出場,也讓她有些新奇。
下午的陽光不大,曬在身上還有些暖烘烘的。
一看到巖壁,她就笑了。
定線員還真是喜歡考驗她們啊。
先鋒賽的比賽結果是以在規定時間裡選手到達的巖壁高度來判定,通常來說,是以六分鐘倒計時,這次也不例外。
而定線員,就是設計人工巖壁上各個支點的。
這一次,定線員似乎尤其喜歡圓滑點和三角點。
圓滑點是如同山峰般中間凸出兩邊下滑的pch點,能夠一手抓住,通常來說不會太難——不過在比賽上,pch點的難度卻是一翻再翻,因為定線員特別會設計它的角度和大小。
兩邊滑角不夠又是傾斜的,就算抓住也很難使上力氣握緊,從某種程度來說,定線員的確是惡意滿滿。
而三角點,無論是當落手點還是當落腳點都是一個很好的選擇,但在這面巖壁上,三角點的位置都出奇地離譜,跟每一個聚集點都離了相當遠的距離所以這個便利點,最多隻能當作輔助點。
更為誇張的是,一般作為開胃菜的前三米都是相對來說比較簡單的,可這次卻不同,在三米高的位置,支點設計非常有意思。
它是由兩個半圓大手點組建而成,中間留了一小條縫隙。
那縫隙就好像在告訴選手:選擇「脹手」準沒錯!我可是裂縫誒!裂縫就要用「脹手」和「脹腳」!
臺下,有不少攀巖愛好者在看到巖壁的時候就開始議論了。
「那個裂縫我覺得是用脹手比較好。」
「我也覺得,主要是兩側的點都很難抓。」
「怎麼一開始就這麼難?這又不是抱石賽。」
而那些不懂攀巖賽的人也非常感興趣,接連不斷的感嘆聲響起。
「哇,感覺好難,這要怎麼爬上去?」
「天啊,那上面幾乎都是光滑的,除了中間的裂縫以外到底要怎麼抓住!?」
眾目睽睽之下,林之言抹好鎂粉,在六分鐘倒計時開始往上攀爬。
她最先選擇的也是「脹手」。
左手塞進裂縫點用大拇指頂住點,右手再抓住大概一個只能用第一個指關節抓住的crip點。
但是一切的前提是,她得用動態動作,先跳上去,雙手抓住相應的點後兩腳也得有落腳點。
第一次的跳躍,她左手順利塞進去了,右手也抓住了,左右腳也都順利地踩在了落腳點,但不到一秒,她就直接跌落下去了。
似乎是跳上去的幅度太大了,她沒有保持住重心。
下邊的人看了這個動作,都在竊竊私語。
有些人認為是林之言的跳起角度不對,下身擺動幅度太大了,也有些人認為她是脹手位置沒弄準。
但林之言不這麼認為。
她確定以及肯定自己剛剛做的動作很完美,沒有一點瑕疵。
在高大的巖壁前,林之言緩緩地呼吸,她先是往上爬到圓點下,然後猛地跳起。
看到林之言的動作,眾人猛地瞪大眼睛。
她沒有選擇脹手!
而是選擇了抓住右上角的sloper點!
那隻能完全依靠手指摩擦力,但不僅僅如此,還得每
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