禾優提示您:看後求收藏(第391頁,小貔貅不想暴富,禾優,官小說),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
色的介面內長而不停的「只贏不輸」隊內玩家麥克風亮起,才能猜到隊內的這幾個玩家們罵得有多激烈、用詞有多髒。
【a666:主播這也太淡定了吧?】
【b999:這局能贏嗎?對面的陣容太好了,想贏好難。】
【c555:主播昨天秀得那麼厲害,我相信主播的能力!說不定這局就在主播的輔助帶領下贏了呢!】
c555的話並沒有引起太多人的注意,畢竟《超級榮譽》這款手遊中,輔助一直都是幫助同陣營玩家,犧牲自己照亮他人的群體。
在《超級榮譽》絕大多數的匹配團隊中,打野和中路和射手負責輸出騷擾,carry全場的次數最多。而上單負責抗傷害、抓人偶爾也能carry全場。但輔助99%的情況下,都是負責幫別人carry全場。
要讓一個平平無奇的輔助,翻身成攻擊、消耗敵方最高的勝方vp?那簡直就是天方夜譚,幾乎不可能做到!
和「只贏不輸」團隊的玩家們,似乎已經喪失了必贏的心。
在開局不到三分鐘的時間裡,「只贏不輸」陣營的打野就已經被對方神出鬼沒的打野抓了三次,現在已經心態崩到直接原地掛機。
順便對方的打野在逛「只贏不輸」一方的野區是跟逛自家菜市場似的,野怪亂殺根本沒人管。
【c555:完了完了,這局要輸!】
【a666:不會吧?昨天大兄弟主播從頭到尾一局都沒輸,我還以為主播特別厲害、不會輸呢!今天主播一直播難道就要來個開門紅,一開門就輸嗎?】
反正不論如何,「只贏不輸」一方的氣勢已經直線下降。中路和上路再見到對方打野時,也都嚇得差點丟盔棄甲、奪路而逃。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。