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教訓全部花上了一個休止符。頭依舊低到極致的莫託,只是靜靜的將他手裡的一個非常小非常小的瓶子扔到了棋盤之中。
而後發生的事情也就不用更多的贅述了。
身坐棋盤正東方位置上的那位,藉助著暗子的力量成功以一敵二將另外兩位的棋子全部推平,也就因此產生了那一次的黑子覆盤事件。
三位對弈者,這才利用那三滴鮮血,將其摧垮壓制。
只是因為棋盤本身在創造階段就被灌輸進了一種規則,就是每一種傳承只要是發展的好,就會被極大限度的儲存下來。即便是暗子也並不例外。就像一種沒有格式化功能的大型計算機,即便是多少次的運算覆蓋下,只要不把電腦硬碟徹底砸個粉碎,曾經出現過的資料是一定會被記錄在案的,以暗子那種詭異的吞噬生命形式,不一定什麼時候就會自己在那死寂沉沉的“地下”破土而出。
對弈者除非在規則層面直接將整個棋盤的運轉規則破壞,以一種“物理格式化”的方式來終結暗子,否者是沒辦法徹底限制的他們的。
莫託在一開始其實並不知道這些事情,他能夠發覺的只是在那次黑子覆盤事件後,三位主人的臉色都不是多麼的好,尤其是坐在南方位置上的那位老者,陰沉的面目下,就連身上那令人如沐春風般的光輝都有些暗淡下來。
自那以後三位對弈者來到棋盤的次數莫名就開始減少了,並且一次的興致便不如一次,直至最後一次他們來到這裡以後只是匆匆留下了一些考驗,和一份珍饈,就再度離去。
臨走前他們告訴莫託,要盡一切可能將那枚暗子抹殺掉。
然而這樣的命令,和曾經他們賦予莫託的身份完全是一種對立的狀態,莫託之所以被創造出來就是為了在對弈者不在的時候維護棋盤的日常運轉,而如果要抹殺掉暗子的話,必須要做的只能是摧毀棋盤。
億萬年來,莫託經歷過無數次的嘗試,他最多也就藉助曾經主人們留下的那三滴鮮血,將暗子限制在一個非常低影響力的沉睡狀態。
直到這一次眾神之戰這些外來者的降臨,讓他既看到了希望,又也看到了絕望……。
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