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…葉寒的攻擊已經比他高出一線,一次攻擊造成接近八十點的傷害,配合地精炸彈人,差不多一輪就能造成百點傷害。

葉寒很無恥地在黑暗國度哨塔攻擊範圍外站定,一邊控制碾壓亙古之心,不讓後者越雷池半步,一邊補刀。

上路來的優勢並沒有持續太久。

地精炸彈人的魔法值沒有回覆上來……葉寒也因為召喚了大地暴熊和深淵召喚,魔法值歸零;儘管亙古之心好不到哪去,但是從復活泉水裡殺出來的戰士薩特卻擁有兩個技能的進攻機會。

來到線上,配合亙古之心的遠射,將葉寒、地精炸彈人逼退。

即便是葉寒戰鬥力提升,也沒有辦法在硬抗兩個戰士技能傷害後繼續與兩人搏命……中路冷手穩紮穩打,與對面的英雄相互試探,都沒有主動的釋放技能,相安無事。

下路略略的悽慘一些。

儘管有血手這個老鳥帶領,血舞豔陽小心翼翼的沒有犯錯,但是面對擁有遠端攻擊能力的英雄,血手被連點了七八下,還吃了兩個技能,生命值暴跌一千兩百多點,已經猥瑣到不行。

相比之下,血舞豔陽因為小心翼翼的不敢行錯一步,根本沒有上去補刀,受到的照顧反而少很多。

不過最主要的原因是因為生命值太低,一露面就會被雙人集火秒殺,縮在後面壓根不敢上前。

“這樣下去不是辦法。”

看到這裡,葉寒微微皺了皺眉:

中路是均勢。

上路的優勢也因為地精炸彈人暫時發揮不出太大的作用而被漸漸的扳回,淪為劣勢;下路優勢路兩個近戰面對兩個遠端,壓根不敢上去補兵。

沒有軍團金幣就購買不到裝備,葉寒沉吟起來。

趁著線上戰鬥結束,傳音血舞豔陽:

“血舞,你到野區打野。”

“啊?”

“低階的野獸,中級的魔狼,你都可以對付,小半人馬也能殺,你去打野吧,給敵人制造一種錯覺。”

“……這樣行嗎?”血手立即領會到葉寒的意圖:“萬一對面的兩個人不上當呢?”

葉寒的意思自然是想用血舞豔陽的消失來引起對面英雄的警覺,一旦縮手縮腳,血手就能有機會補刀——畢竟一個盜賊的爆發還是十分恐怖的。

“不上當就假戲真做!”葉寒無所謂的口氣:“總比一點軍團金幣都得不到要好……”

“也行。”

血舞豔陽明白過來,果斷鑽進林子裡。

這一鑽,卻不想立馬出了問題……敵方兩個英雄不知何時已經提早的等在林子裡,血舞豔陽一拐彎就撞進兩個人的口袋。

“糟!”

葉寒一吸氣,顧不得上路的戰況,直接使用傳送卷軸,飛往下路的外圍哨塔。

(未完待續)

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