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除了在附近立刻發現虛擬標記的對映外,只有將十六種可能都走遍一途。
所以,即便學會了奇門遁甲,要從頭掌握一個一無所知的大陣,也是個浩大的工程。
簡略的做法是,只沿著虛擬行走的路徑前進,不管會不會遇到疊點,除非直線前進的方式會被傳送,再停下換一個方向繼續走。
這種辦法乍看起來好像很簡單有效,實際上是忘記了,疊點不是開門關門,你走過了未必就能走回來,很有可能,你順著路一直走下去,就直直走進了被數個疊點包圍的死衚衕,到那個時候,你想不傳送都不成了。
在一個高達十五級的大陣裡,這種情況不是可能,簡直是種必然。
所以就算只沿一線前進,前面每一個格子,你也至少得來去兩條路都探明瞭,確實不會被傳送,才能真正安心的踏上去。
兩條走法其實各有優劣,簡略走法勢必要不停的折返回頭,徒耗體力,浪費時間,但若運氣足夠,到達目的地應該也是極快的。
而面推進呢,初期也許會慢,但它最大的優勢,就是明白無誤標記出來的映點,十五級大陣裡,一個映點就相當於標記出了二百二十五個安全區,這些點逐漸累積起來是很恐怖的,行到最後,也許你根本不用奇門遁甲操作,就能夠清楚無誤分辨出抵達終點的路了。
這種辦法,是愈行愈快的。
這又是一次艱難的選擇,究竟是願意相信自己的運氣呢,還是願意相信自己奇門遁甲的操作能力呢?
…………
跟上一次不同,這一次,十支參賽隊伍對兩種方式的選擇,幾乎是對半開的。
不過,選擇的人不包括獨孤鴻在內。
因為他是怪物,是非人類,是一個意念操作高階掃雷能掃到十秒以內的天才……
奇門遁甲棋盤內的操作,別人只探一線還得戰戰兢兢提心吊膽走在上面的時候,他可以維持著與他們幾乎同樣的前進速度,卻把縱橫十九格內的情況,一一進行探明並做上標記。
如果仍舊是滑鼠鍵盤的時代,受操作速度所限,這也許是根本不可能的,但現今是腦維時代,大腦的運轉速度決定了一切。
這也是,獨孤鴻為什麼憑藉一個區區八級陣,就能將奇門遁甲練上19級的原因。未完待續,預知後事如何請登陸 <http://
第三百章 竟然是不約而同
還是老話,有奇門遁甲作弊器指路,一行人在獨孤鴻帶領下,勢如破竹,愈行愈快,摧枯拉朽……
大約也就放倒了七八波伏兵,解開或身受了幾十個陷阱,那島中湖湖中島,竟然就出現在眼前了。
這時也到了最艱難的階段,因為獨孤鴻一路上確定了好多映點,普通情況下,橫二十格縱二十格里總有很多格子是確認安全了的,可是到了這湖邊,竟然滿眼疊點,沒一處安全。
想來也是系統怕有些隊伍運氣太強,愈往後難度便愈發加大了。
繞銅牆鐵壁般的虛點林旋轉某個角度,獨孤鴻幾乎確定,這裡沒有一條安全的路可以進去,包括殺倭大賽提供那十條通路,唯一的辦法,就是透過虛點傳送進去。
這時候,太陽已要落山了,迷陣裡雖看不到,卻可以清清楚楚感覺到,四下裡迅速變暗了,也許再過段時間就要伸手不見五指。
獨孤鴻正凝神計算虛點傳送規則的時候,隊裡一人忽然驚叫起來:“我中毒了!在掉血!有陷阱!”
一陣慌亂,隨即三三兩兩有人開始同樣的驚呼,然後幾株火把瞬時燃亮,將方圓四丈照的通通透透。
獨孤鴻正要開口,開山怪聲音傳來:“慌毛,死不了你們!晨昏交替毒性會變,像點樣的毒陣都這樣,等我分析完毒性再說。”
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