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有積分是不是就可以加屬性了?

安然試著點了個&ldo;+&rdo;號,立刻跳出來一個對話方塊:&ldo;是否消耗100積分,兌換1點外貌值?&rdo;

安然連忙點&ldo;否&rdo;,開什麼玩笑,女主是他姐姐,他又用不了色1誘這種手段,加外貌有什麼用?積分有限,可不興這麼浪費。

目前最最重要的,當然是體質。

要改變原主的生活軌跡,最最關鍵的,就是絕對不能沾毒1品。但問題是,以女主的狠辣,騙的手段不管用的話,很可能會來硬的。

只要找幾個人把他給綁了,強行注射個幾次,他這輩子也就完了‐‐不管是原主,還是安然自己,都完全沒有信心挑戰這種,戒掉等於死一次,戒完復吸率達到百分之九十九的東西。

所以必須在行動之前,擁有點自保之力……當個體力一百點的大力王很不錯!

安然毫不猶豫的戳向第二個&ldo;+&rdo;號,結果……戳不動。

沒搞錯吧?安然不死心,又去戳第三個&ldo;+&rdo;號,再次跳出一個對話方塊:&ldo;是否消耗100積分,兌換1點精神值?&rdo;

摔!外貌和精神都是100積分一點,怎麼體質就貴了這麼多?230積分竟然連一點都買不起。

系統還在裝死中,安然只能自己猜:外貌和精神這兩項,他原本的屬性在原主之上,而體力相反,所以原主屬性比他本身低的時候,就賣的便宜,比他高的時候,就賣的貴?

從理論上來說,想要驗證這一點不難,只需要將外貌或者精神中的一項,加到超過括號內的數值就可以了,可惜的是,加不起。

體質加不了,外貌和精神加了沒用,安然只好試著戳了一把&ldo;抽獎&rdo;,頓時奇蹟出現:&ldo;是否消耗100點積分,進行一次抽獎?&rdo;

廢話,當然選&ldo;是&rdo;啊,積分不花,留著被無良系統扣啊?

又忍不住吐槽:什麼破系統啊,哪怕最遜的遊戲,點的動和點不動的按鈕,外觀上也是有區別的吧?哪像這個,還得一個個去試,差評!

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