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在風奕“收編”黑甲獸“亂軍”的時候,歲天寒也是趁著這個機會帶著自己手下的幾個將領和沒有被衝散的將軍衛隊向著中軍大營的方向移動。

此時的局勢已經很明朗了。

前部大營已經完了,守不住了。

伴隨著前部大營的失守,數百萬黑甲獸部隊的湧入,聯軍已經敗了!

要不是他趁著剛剛黑甲獸部隊衝破防線的“一時混亂”帶著手下衝了出來,他也得交代在前部大營。

如今他需要快速的前往中軍大營,跟聯軍高層匯合。

不管是退守山河要塞還是放棄山河要塞退守曠原之城,都得等到去了中軍大營,弄明白今晚究竟發生了什麼之後才能決定。

而看著帶著手下跑路的歲天寒,風奕也沒搭理他,畢竟現在整合自己“旗團”的兵力,然後帶著“旗團”趟平聯軍大營才是正道。

實際上,在“正式”接管數百萬強襲部隊後的一瞬間,風奕就感受到了巨大的壓力,龐大且混亂的各種戰場資訊差點把他的腦袋給衝宕機。

風奕需要承受的壓力不僅僅是這混亂且複雜的戰場資訊,他還需要根據戰場形勢對數千個單位的黑甲獸部隊進行指揮。

風奕也是要了老命才將這支數百萬規模的“旗團”給勉強調動起來,此時他也才明白,怪不得這支數百萬的強襲部隊沒有高階軍官指揮。

在缺乏大量中高層軍官的情況下,正常人根本就顧不過來這數千條戰線。

在風奕看來,估計也就只有金爪神和銀鐵牙將軍,還有赤燎星將軍能勉強做到這點了。

當然,這種想法純純就是給金爪神、銀鐵牙和赤燎星加了濾鏡,太抬舉他們了。

風奕對於大軍團指揮、大兵團作戰和指揮能力的概念還是太過於缺乏了。

他不明白,他認為的三個可以同時指揮數千條戰線的將軍,指揮能力的極限也就是同時指揮數百條戰線。

就這已經是屬於機獸世界指揮能力的神級選手了。

實際上別說現實裡指揮了,就算是給你一臺電腦,讓你開一局全面戰爭的自定義遭遇戰,而且真給了你幾千個單位的作戰編隊,你最好的指揮方式也只能是全軍衝鋒。

幾十個作戰單位的微操,那是高階玩家才能做到的事。

幾百個作戰單位的微操,那已經是神一般的選手了。

至於幾千個作戰單位……那暫時不是人類能達到的領域。

當然,某位可以直接將軍令在數十萬大軍之中精確傳達給“機槍手”的禁忌存在除外。

從遊戲開局到結束,等你給幾千個作戰單位下達好作戰命令那也要一兩個小時過去了,更別說你還要在後面根據戰場形勢“微調”部隊了。

遊戲給開了上帝視角和滑鼠即時指揮都如此,更何況資訊不完全以及命令傳遞會因為種種情況遲滯的現實了。

不過,雖然有點要命,但活已經攬下來了,不做下去可不行。

這次要是翻車了,那可就把臉丟到整個狂野之城了。

懷揣著絕對不能丟臉的想法,風奕硬著自己精鋼打造的頭皮就莽了出去。

果然,人不逼一下自己永遠不知道自己的上限在哪兒,這個道理放在黑甲獸身上也適用。

在經歷了開始一段時間的不適應之後,風奕竟然真的逐漸適應了指揮數千條戰線的節奏。

數百萬強襲部隊在風奕的手裡逐漸形成了一個統合的整體,在花費了一個多小時清理了聯軍前部大營的殘兵後,這片無邊無際的黑色浪潮開始慢慢的向著聯軍的中後方蔓延。

不得不說,實踐永遠都是提升一個人能力的最好方式。

伴隨著時間的流逝和戰鬥的不斷進行,數百萬黑

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