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辻本悠真以為a會更先針對辻本涉人,其實他錯了。
那傢伙就是個睚眥必報的混蛋,就算他想要抓住辻本涉人,也絕對不會放過琴酒和辻本悠真。
情報誘導就是為了殺死琴酒。格倫茨酒可能沒那麼快下手,但是現在能除掉一個就是一個。
辻本涉人看向了自己的腳下,已經布滿了裂紋的樓梯隨時可能會碎裂崩塌,其源頭在於安置在樓梯半形處的隱藏炸彈。
因為距離太遠,所以辻本涉人進來的時候也沒有掃描到。
這一炸,脆弱的樓梯瞬間崩塌,辻本涉人和琴酒將會從三層樓高的地方摔下去,掉到布滿破片地雷的大廳中央。
【掃描結束,悖論模擬已找出最合適的三條路線:
【路線一:拿琴酒當墊背先出發下面的地雷,抓住最上側的欄杆向下側滑,成功率:67,可能受傷的範圍:手掌割裂
路線二:在炸彈即將爆炸的六秒鐘時間向前衝刺跳躍,抓住樓梯盡頭的欄杆,以引體向上的動作迅速移動,成功率:86。可能受傷的範圍:被觸發的炸彈碎片劃傷。
線路三:在炸彈爆炸的一瞬間從樓梯中央直接借用彈跳力和炸彈的衝擊力向二樓天台跳去,系統會為您自動選擇好角度和力度,成功率:89,可能受傷的範圍:區域性燙傷】
怎麼看都是路線三最好。
那麼問題來了,琴酒怎麼辦?
辻本涉人看了眼站在自己面前的琴酒,心中略有猶豫。
按理說,琴酒屬於自己陣營對立的存在,他本就不應該救助對方。
可是,他真的能做到眼睜睜地看著對方死在自己的面前嗎?
於是他決定詢問系統。
[系統,如果我選擇救助琴酒,會有什麼意想不到的獎勵嗎?]
[滴——計算完畢,如果您選擇救下琴酒,彈幕會提供5的人氣值。]
辻本涉人:???
為什麼會提供百分之五的人氣值??和黑方互動不應該降低人氣值嗎??
[系統:理論上您會降低一點紅方數值,但是介於您的人設是正義的警察,在千鈞一髮的時刻救下眼前人並不會崩人設。]
辻本涉人:!!!
居然只降低了百分之一嗎!!
好,這就救,起碼還有五點人氣值呢!!!
【悖論模擬提示:如果救下琴酒,您的各類方案的存活率將會降低百分之十五,您真的要選擇這麼做嗎?】
「當然。」辻本涉人目光堅定,
「對我來說,只要超過了百分之五十機率都是一樣的,如果我一定會倒黴的話,就算成功率是99,那麼我也一定是那百分之一。」
此時不拼何時拼!
辻本涉人毫不猶豫地選擇了路線三。
「琴酒!」
就在時停結束的那一刻,辻本涉人突然大聲吼道,
「抓緊我!!!」
「滴——滴——滴——砰!!」
下一秒,巨大的熱浪從身後席捲而來,腳下的樓梯瞬間崩塌,辻本涉人直接攔腰抱住了琴酒的腰,藉助炸彈的爆發力和彈跳力信仰一躍。
百分之六十多的機率……
成功了就是百分之百,失敗了,就是百分之零。
沒有什麼好猶豫的。
「砰!!!!」
就在兩人翻滾在天台上的那一刻,身後的爆炸聲幾乎震動了整個化工廠。墜落而下的樓梯碎屑觸發了破片地雷,幾乎在下一秒,連鎖爆炸反應隨之而起。
辻本涉人半躺在天台的邊緣,他大口大口喘著氣,熱浪將他的劉海向後掀起,露出了那雙驚魂未定的雙眸。
他成功
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