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此時,夜幕已經降臨,一盞盞大型探照燈卻將墳場周圍一帶,給照耀得燈火通明。

光束匯聚,人來車往。

最中心就是湧現出灰霧的地方。

“跟最初發現時比起來,灰霧籠罩的面積已經擴大了十幾倍,但不論物還是人,都可以無障礙地穿過灰霧,依然彷彿只是幻景。”

墳場外,臨時營地的一間大帳內,周局,和來自白雲州州局、總局的幾名幹部正在開會。

婆羅國事件,整個小城生靈塗炭,到處都是詭邪,很難打探到有價值的情報。

但櫻花國,總局使了一些手段付出一些代價,從當日逃離,活下來的驅詭人那兒,得到了地獄之門的一些資訊。

還有國內的兩處地獄之門,也有調查員前往探查。

這些資訊全部匯聚起來,經過整理又傳遞到這裡來。

“有兩個好訊息,一個是地獄之門並非永久開啟,甚至可以說,地獄之門開啟的時間並不長,短則半個小時,長則一個小時一個半小時。”

“所以只要抵擋住這段時間湧出來的詭邪,我們就完全能取得勝利。”

周局道,

“第二個好訊息是,由於灰霧的影響,或者地獄之門本身的特殊性,湧出來的詭邪並不會完全隱形,可以被我們觀測到。”

“當然與之伴隨的,就是詭邪對理智的影響將更大。”

有劣有優。

比起增大了些許的理智影響,看得見詭邪作戰起來更容易更輕鬆,總體上對戰局是有利的,有大利。

“但壞訊息是,哪怕僅僅開啟半小時、一小時,湧出來的詭邪數量都足以衝潰櫻花國的防線,足以讓婆羅國一個小城,化作死城。”

理智影響、恐慌擴散,詭邪殺人之後愈發活躍……如此種種,造成了婆羅國的災難。

也跟詭邪看得見有關。

看得見的詭邪對他們調查員來說,更容易對付,然而對於本就對付不了詭邪的普通人來說,看得見只會導致讓詭邪盯上,讓理智跌落得更快。

所以要阻擋住。

這樣的災難,不會在他們東煌國內重演!

“現在我來說一說,櫻花國當日的具體情況。”

“櫻花國地獄之門持續了58分鐘,其中湧出來的詭邪難以得知具體數量,但至少上千,或者更多。”

“而櫻花國在裝備上比不過我們,但他們也有一些特殊的殺手鐧,以神社供奉,培養出來的‘神明’。”

這是櫻花國的最強手段,箇中秘密周局不清楚,只是猜測這些‘神明’可能跟詭邪、詭物有關。

櫻花國供奉這些‘神明’,以靈魂、生命為祭品換取這些神明出手的機會。

當日地獄之門的防禦戰,櫻花國便請出了三尊‘神明’。

“這些神明據瞭解,任何一個都能擊殺我們白江之前碰到的詭邪‘蛇母’,但結果卻是三尊‘神明’一死兩逃。”

這些情報讓周局和其他幾名幹部倍感壓力。

好在他們也有底牌,有總局最新的研製成果——科技符篆、玄學手雷。

周局等人商量著戰術。

調查員們則抓緊時間補課,補一些關於詭邪情報的課程。

之外就是該巡邏的巡邏,該休息的休息。

一夜過去。

詭邪沒有湧出,只是位於墳場內的灰霧又擴散了些,並微微地飄蕩起來。

周局遠遠眺望著,“薪火提供的資訊很可能是準確的,我們還有多久?”

“兩個半小時到三個半小時之間。”

“嗯……”

“那個組織,薪火的人想來也……快到了吧。”

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