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「這就是為什麼我說,系統判定,其實取決於阮梅的主觀意願。」
柯四和柯十琢磨了一會兒,反應過來了。
小聲商量了幾句,他們目光發亮地看向周謙。
「我們知道該怎麼辦了!」
「按你的意思,刀這種東西,反而不會激發她的殺意,那我們拿刀和她硬剛不就行了嗎?」
「雖然我們沒有技能、無法用有攻擊性的道具、力氣也變得跟小孩子一樣,但我們四個人,還打不過她一個嗎?」
誰料周謙又道:「不。不能直接這麼來。」
「為什麼?!」
「一旦讓阮梅意識到我們的意圖,情況對我們更不利。因為我們會直接被判定為死亡。」
「為什麼?憑什麼??!」
「看來你們還沒真正理解我剛才的話。你們仔細想想裡面的邏輯。」
半晌後,瞧見柯四和柯十的表情,他們顯然是還沒能理解,周謙又道:「你們把我說的那句最關鍵的話忘了——阮梅的主觀意願,決定著系統如何判定。
「我剛才舉的那個跟『刀』有關的例子,是常規情況。一旦情況有變,導致阮梅的主觀意願發生改變,『刀』就可能可以激發她的殺意了。」
「舉例,如果阮梅看見我們拿刀殺她,她的腦中會直接響起警鈴——
「『孩子們是不是發現我做的一切了?他們要殺我?那我沒法設計那麼多了,我只能快速殺了他們』!」
話到這裡,看向柯四和柯十的目光一沉,周謙嚴肅道:「這種情況下,阮梅的主觀意願和心態變了,激發殺意的客觀因素就隨之改變了。
「這種情況對我們來說,是最為不利的。不僅『刀』這種本來不會激發她殺意的東西,也變得可以被她用來殺人,她甚至根本不需要用到道具,就可以殺我們。」
「我來給你們舉一個最極端的例子。阮梅直接把小孩抱起來往地上狠摔,事後再做手腳,在理論上,是不是也可以將一切偽裝成意外?
「所謂的陷阱、設計,她全都不做了,殺心一起,她直接摔死孩子,事後她隨便拿個什麼東西……比如,她可以拿起玩具槍,對著孩子的眼睛補一發玩具子彈。
「之後她對外聲稱,孩子們互相打鬧玩槍,射到了對方的眼睛,之後眼睛瞎的那個不小心從樓梯上摔了下去,最終摔死了……這其實也是一種『意外』,對不對?」
「因此,一旦我們跟阮梅對剛,她會立刻產生殺意。
「這種情況下,『殺我們』是優先順序最高的事情,而『意外』的假象,她可以事後再補救。那麼,在她的主觀意願裡,她作為一個母親,完全可以做到把孩子抱起來直接往山下摔去……
「一旦她動了這樣的念頭,無需額外的什麼道具,系統就會馬上做判定,我們也會直接死亡。」
柯四和柯十聽到這裡的時候,臉雙雙煞白了。
周謙的意思,他們算是徹底懂了——
常規情況下,阮梅不會選擇直接刀殺、或者這種直接摔死孩子的方式來殺人,因為成功率小,風險也比較大,留下的破綻也會比較多,不利於她脫罪。
阮梅會優先選擇對她來說最容易的方式來殺人,在此基礎上,如果她能給自己帶去的嫌疑越小,那當然更好。
但如果情況變得「非常規」起來,阮梅就顧不了那麼多了。她的首要目的是殺人,至於事後脫罪的問題,她只有留到後面去想了。
當阮梅腦中有「我現在可以殺人了」的想法的時候,系統就會判定玩家死亡。
表面看上去,好像玩家可以直接拿刀跟阮梅硬剛。但實際不可以。在這個副本里,玩家實在是一點優勢都沒有。
怪不得……那麼
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