第6章 一切工作安排都要以李導為主
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修飾視覺影像和控制拍攝流程,以保證他的原始意念可以完整地轉化成影片。他經常說自己的電影在拍攝之前就已經完成了。
所以,李曉宇也打算繪製一張《目中無人》的故事板,來檢測能否提升繪畫技能的熟練度。
他找來紙和筆,開啟面板播放電影,將賭坊裡的戲份又看了一遍。
由於繪畫技能升到2級,他現在可以熟練地運用線條來描繪具體形象,描繪明暗關係,並將看到的畫面很好地臨摹下來。
如果只是臨摹的話,李曉宇擔心不能觸發超常發揮,便準備在這張圖裡加入更多的想法。
首先畫了一張賭坊的內部結構。木製房屋,夜景,用蠟燭的火光來照明。
中間有一個大賭桌,桌上的金銀元寶都集中在成瞎子這邊,看起來已經贏了很多錢。
賭桌旁邊圍了很多人,有的是單純的看客,有的是賭坊的打手,不遠處站著賭坊的坊主,正準備上前與成瞎子對峙。
大概感覺有了後,李曉宇又開始豐富細節。
描繪成瞎子閉著眼睛,用耳朵傾聽骰子發出的聲音,在他面部表情和著裝上增添了歲月留下的滄桑感。
給打手臉上增添了傷疤,以及身上攜帶的武器。
給賭坊坊主的臉上,增添了陰險狡詐的感覺。
最後,李曉宇又利用明暗關係,讓成瞎子處於燭火的亮面,讓坊主和打手處於陰影中。象徵著成瞎子內心光明磊落,坊主和打手則醞釀著見不得人的陰謀。
這幅圖整體看下來,就是瞎子贏了賭坊很多錢,而坊主不甘心,但因為眾多看客在現場,不好直接動手。
一張圖,完美地傳達出這一場要表現出的東西。
但同時,又會讓看到的人,產生更多的好奇心。
這個瞎子為何如此厲害,竟然贏了賭坊這麼多錢。
賭坊的人肯定不會坐視不管,他們會怎麼報復這個瞎子。
這個瞎子看上去不一般啊,說不定是什麼高手,遇上賭坊打手還不知道鹿死誰手。
李曉宇滿意地審視著自己的簡筆畫,腦海裡傳來系統提示音
【繪畫+1】
欣喜地開啟技能面板,顯示資訊已變成
【繪畫LV2(1\/300)】
果然,只要我不停地畫故事板,遲早可以將繪畫升到滿級。
有了正向反饋後,李曉宇的動力更多了。
將電影拉到第二場,雨夜街道交戰。
他先畫了一個夜色下的街道,兩邊的商鋪都已關門。
成瞎子背對著畫面,用挫骨手將一個打手的腳踝扭斷。
在成瞎子身旁,四五個打手倒在地上,抓著扭斷的關節,臉上露出痛苦不堪的表情。
畫面右上方,是賭坊坊主,此時他的臉上是震驚不已的表情,慌得連手中紙傘都落在地上。
這張畫與上一張畫的明暗關係,剛好顛倒了過來。坊主和打手處於月光的亮部,彷佛蹤跡暴露的獵物,而成瞎子處於陰影中,彷彿隱藏著獠牙的獵手。
【繪畫+1】
李曉宇高興得在空中揮了兩拳,內心充斥著提升熟練度的喜悅、完成故事板的成就、以及系統對畫作的認可。
這才一會功夫,繪畫熟練度就漲了2點。
不如一鼓作氣,把每一場奠定基調氛圍的故事板,都畫出來。
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