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加,持續時間1分鐘,冷卻時間,3分鐘。
星斬:專有技能,已學習。一級,七連擊,每次傷害值為50,同時根據裝備情況可提升,武器裝備附加另計,冷卻時間,3分鐘。
劈刺:公共技能,已學習。三級,每次給對手造成傷害值200,武器附加另計。
這是幾個亮起來的技能,不過,就這幾個技能已經讓那個姬夢南大呼過癮了!
有了歸元,當級別提升之後,自己就可以不帶血瓶,今後在pk中無疑是佔了大便宜!有了化羽,移動速度大大增加,這可是自己最夢寐以求的技能。星斬,這是很恐怖的技能,七連斬,最基本的傷害值雖然不高,可卻是實打實的傷害值。換句話說,無論對手的防禦多高,姬夢南使用這個技能每次至少可以造成350點的傷害值,強制傷害啊!
至於劈刺,則是簡單明瞭,相信隨著級別的提升,會體現出更大的力量,這是練級之必備技能。而且沒有冷卻時間,可是不斷的使用。
再加上自己得到了其他技能,如青牛套裝的踐踏,雪羽套裝的天霜,自己可真是爽歪歪了!
當然,除此之外系統還提示,隨著級別的提升,星罰者會擁有新的技能,而且技能會越發的強大,同時還可以在技能書中學習的新的技能。最讓姬夢南有些意外的是,星罰者允許同時使用兩種兵器,同時可以裝備任意一件武器,也就是說,自己可以一手刀,一手劍!這樣的結果其實就是變相讓自己的攻擊力增加了一倍!而任意一件武器都可以使用,那就說明自己可以冒充騎士類的職業去泡小美眉了……
也許這就是專屬職業玩家的特權吧!
姬夢南忽然便對這個遊戲的職業系統產生了濃厚的興趣,據說有上百種的職業呢,那這個遊戲世界裡就不會出現以往就幾個職業而顯得單調的情形了。只是,這些職業如何做到平衡呢?
遊戲倒閉大都是因為職業的不平衡性,在強化某些職業的同時,大大的弱化了其他的職業,使之成為雞肋,當然運營商的經營也是主要因素之一。
開啟地圖,眼前豁然開朗,原本無法顯示的地圖明晰起來,一個新的城鎮出現在姬夢南眼前。粗粗的估計了一下,這個新顯示出來的地圖和末羽鎮相比足足大了近百倍不止,雖然和末羽鎮只是隔了一片隕炎帶,但是卻已經是一個嶄新的世界了!
一個龐大的城市巍峨的聳立在這片地圖之中,城牆高聳,箭樓、炮塔、巡邏守衛衣甲鮮明,顯然這是一個主城級別的地方。
三個醒目的金色大字深深的刻在城門上:聖雪城!
正式版本開放後,世界各國主城系統也同時開啟,共計一百二十個一級主城,二百四十二個二級主城,同時還有無數的領地和未知的神秘地圖等待玩家去探索,同時,副本系統也正式開啟。
收起了裝備特效,姬夢南急急的朝著城中跑去,身後正不斷的有玩家源源不斷的從那隕炎帶中走出,誰都想成為第一個進入主城的人。
第一次滅了boss得出極品的機率最高,第一個發現新地圖的人肯定會賺的盆滿缽溢,第一次進入主城的人說不定會獲得什麼榮譽市民,以後購物打折之類的優惠…..總之,在現實世界搶第一次的人,在遊戲世界裡也喜歡搶第一次,就如常混論壇的人喜歡搶沙發一樣。
城門為兩重,城牆同樣為兩重,一道比一道堅固,一道比一道更為堅固。城內面積極大,至少可以容納上千萬的玩家同時進入,各種基礎設施相當完備,藥店、寄賣店、倉庫、鍛造所、鑑定所、傳送陣等等,甚至還有皇宮,禁衛軍等守衛系統等等,當然,皇宮是主城的象徵,一旦被攻陷,那麼就說明這個主城陷落了。如此龐大的主城,那每日的收益也是相當的恐怖,單單是賣藥水的收入就是一個天文數字。
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