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“這打得莫名其妙啊,也沒有什麼獎勵。”威海洋有些不爽的說道。

“那可不見得啊,我的修為提升了好多啊,再這樣戰鬥幾次,主公階中級就到了。”一位黃巾玩家驚喜的叫喊道,小馬哥等人一聽,也紛紛檢視自己的修為,果然如那玩家所說,修為提升的非常多。

小馬哥默默一算,若是按之前的強度再來10波的攻擊,他就可以跨入主公階高階的行列,但之前野獸的實力真的是很菜,否則玩家們也不可能堅持兩個小時多;雖然其中有配合的作用,但由於野獸修為不高,所使用的技力自然就少,否則若是遇上羅馬騎士之類的,不需要多,只需要一個巡邏小隊,三十多個玩家肯定得死幾個,然後技力差不多盡空的滅了那小隊。

由於不清楚這平原裡還有什麼怪物,玩家們亦不敢再隨便亂走,就坐在亂難堆中恢復技力,恢復滿值足足花費玩家們3個小時的時間,而小馬哥則更長,好在他從儲物包裹裡取出清水,倒入到筆墨青丹瓶中,配合之下,他也比玩家多用了2個小時,才將技力恢復滿值。

小馬哥如此長時間的恢復,還需要藥水配合,這讓玩家們個個目瞪口呆,尼瑪的,初級跟中級之間的差距有這麼多嗎?其實這裡有個誤區,小馬哥的心法己經是提升到156級;而將級的時候是100層心法,主公級同樣也是100層,30、50、100這三段是初級、中級、高階的區分線。

以前是用軍功注入到心法、戰技中,使心法與戰技獲得提升,如今仍然是這樣,但玩家打怪中產生的不僅僅是軍功,也有經驗,經驗就是等階的憑證;這種情況就造成有些玩家實際上心法才98層,但經驗卻使他們跨入主公階位。

如此區分自然是遊戲大改革後出現的,系統如此做法,就是讓玩家需要花費更多的時間來玩遊戲;心法上限要提升、戰技上限要提升、跨階任務要做,光是這三項,就足以讓玩家花費巨量的時間去完成,何況還有勢力任務、自身城池發展任務、武將關係任務等等,更有裝備獲得任務、裝備提階任務等等,名目煩多的任務,個個卻都是要緊的很,讓玩家們不得不注入更多的精力與時間,還有大洋來進行遊戲。

不要被小馬哥一直不差錢的態度所影響,小馬哥這種玩家是唯一的,除了他之外,所有的玩家都缺黃金,無論是打造裝備,購買材料,發展勢力,組建私軍,培養良將等等,處處都需要黃金,而且還不是少量的黃金,是巨量的黃金。

但是金脈己經被諸多勢力全部佔據,邪馬臺諸島的黃金礦卻是被黃巾勢力開採光,當然另外的島嶼仍有黃金礦的存在,只是整個海域都被黃巾水師艦隊把持,就算有人敢去海外,也無法挖出金子來,那裡可駐守著少量的黃巾勢力部隊,還有大量的邪馬臺國的屬國部隊。

眼見天色暗淡下來,小馬哥提議暫且在這裡休息一晚,玩家們倒是同意,當然休息不可能是真的去睡覺,大家圍在一起討論自己的遊戲心得,奇聞,交換各自所需要的材料,情報等等。

時間就在這樣討價還價,笑罵不斷中度過。

待天色大亮時,玩家們還沒準備往哪個方向走時,地面再次傳來震動,玩家們都露出欣喜之色,看來等待一個晚上的決定還是英明的啊;小馬哥則眯起了眼睛,猜測這個場景莫非就是專門為玩家送經驗的嗎?若是在此處堅持10天的話,他的軍功與經驗積度都足以跨入主公階高階的行列。

這次來襲的野獸實力比前一天的要強上一些,也僅僅是一些,玩家們仍然可以苦苦拼殺而堅持下來。第三日,野獸自然是更強,己有兩位玩家掛掉。第四日,又有兩位玩家掛掉,而其餘的玩家則仍然是堅持的兩個小時。第五日,三名玩家掛掉,第六日,六名玩家掛掉。

13名玩家的掛掉,使得餘下來的黃巾堅持的

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