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來的就是另一種素質。

也許是習慣使然,每次出征的時候,這些玩家都是跟npc武將打戰,而一旦戰事吃緊,他們就需要保護主將不會戰亡,否則他們這些的出征所有戰利品,軍功都會化有烏有;無論戰爭是勝還是敗,只要主將不死,玩家的一切都會獲得。

因此,在田拔光等四人奔去探查的時候,餘下26名黃巾玩家,自動的依兵系不同而分成5個方陣,然後將小馬哥團團圍在中心,而小馬哥對此也沒有意見,打戰的時候,npc武將亦是如此的表現。

但很快,大家都發現對方不是npc,都是玩家,那這樣似乎有些奇怪啊!好在這只是一種感覺,在腦中閃了一下,玩家們也沒去理會,小馬哥是主公,也就是主將,誰知道系統會不會因為小馬哥掛掉,而把屬於他們的功勞全給抹殺了,還是先將小馬哥保護好再說。

小馬哥就糾結了,mb的,哥堂堂主公階中級的高手,需要你們這群主公階初級的菜鳥保護?臥槽,這都什麼世道啊!

“好多野獸,應該是類似獸潮的副本,主公,是打還是撤?”奔跑而回的田拔光大聲喊道。

“上馬,撤。”主公當機立斷的喊道。

加上小馬哥共31位黃巾玩家快速上馬,然後拍馬疾馳,奔跑約半個小時左右,有些玩家的戰馬階位太低,無法承受如此高速連續的奔跑,提出斷後的要求;小馬哥拒絕這種要求,他讓玩家們繼續奔跑一段路,看看有沒有什麼可以利用的地形。

再跑半個小時左右,有玩家的戰馬己是口吐白沫,好在此時,小馬哥也看到一片亂石堆,正是可以利用的地形,遂讓玩家們收起戰馬,全部進入亂石堆中;剛進入亂石堆不久,地面的震動越來越強烈,隨後不久,黑黑壓壓讓人頭皮發麻的野獸奔騰而來。

“扇系玩家與弓系玩家進行遠端打擊,刀槍在列,劍側應,殺。”

“黃巾,萬勝。”

在主公喊出殺的時候,眾玩家習慣性的喊著口號,小馬哥亦是不例外,顯然玩得太久,有些東西就入戲了。

扇系是近遠皆可的兵器,說好聽點叫平衡,說難聽點就是上不上,下不下;但這是指普通扇子兵器的情況,若是能夠獲得到好的扇系兵器,那扇系近遠皆可攻的戰技,就顯得非常的厲害。

扇系的遠端攻擊特徵就是風,配合心法與戰技,一扇打出去,一股巨風就會狂卷而出,野獸一旦進入風中,風就會幻化成無數鋒利的刀刃,不斷切割野獸,使其死亡;而弓系玩家的遠端攻擊特徵則是火,抽出箭矢,運轉心法與戰技,打出來的箭矢就會附上烈炎,擊中目標後,火焰會持續不斷的燃燒,從而達到持續傷害的效果。

無論是風還是火,遠端攻擊的可持續傷害特點,是很讓人頭疼的,所以與遠端兵系玩家打,近戰的兵系的玩家通常都會不斷的規避;對付弓系玩家需要近身,但近身不代表弓系玩家就束手無策,武將技能與必殺技可不是用來擺設的。

只是被人近戰,弓系玩家的危險系還是相當高的,技能與必殺技消耗技力很大,一旦不能及時逃走,技力盡空後,也只能等著被宰殺的下場;而扇系玩家在這點上要比弓系玩家好,至少能夠在被人近戰後,還可以使用兵器與人交戰。

風扇、火弓、雷刀、電劍、雨槍。

這後六個字代表另外三個兵系的特徵,刀系打出去時總會伴隨著雷擊,而劍出擊則有閃電狂劈,槍出手卻是有雨綿綿;所謂的兵系特徵,不是指兵器,而是指兵繫心法,配合心法就有這種效果,但這是大眾化的,若是得到好的心法與戰技,打出去也會有別系的特徵。

如小馬哥的共工天狼牙棒是屬於槍系,但他的青龍天狼牙戰技與心法,卻具有風與雷的特徵,與人對敵時,槍雨綿綿,青龍風捲,天狼雷吼,威勢

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