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公,戰旗永揚。”

三命警言吶!

第一命,黃巾將領己經全部臥服;等二命,如今雖不算真正登上龍庭,但卻把皇帝給逮了;第三命,小馬哥沒掛,黃巾勢力也沒滅。

因此,這三命全部符合,而符合後會出現什麼情況,小馬哥不知道,他只知道,自個肯定被系統給坑了,否則之前不會拿出三個時辰隨意冊封他人的獎勵制;儘管這獎勵有些他喵的坑爹,但也確實讓小馬哥爽了一把,並且讓無數的黃巾玩家銘記小馬哥的仗義。

“三命符,三魂現,黃巾興,天下亂。”系統繼續如神棍般做出提示。

“歷史的車輪進入新的階段,勢力割據己然成局,皇帝被挾持,亂命己下,大小諸侯割地而稱王,大漢氣數己盡,遊戲正式進入諸侯亂戰階段。”系統全公告。

當這段全公告結束,所有的玩家都聽到一段有關“諸侯亂戰”的解釋,而小馬哥自然也不例外;“諸侯亂戰”實際上是弱化npc的存在感,強化玩家的存在。

受小馬哥週末大放送的影響,黃巾勢力內的玩家幾乎都分到了一塊地盤,有的是村莊,有的是鎮子,有的是縣城,有的是郡城;而小馬哥此時名義上擁有涼州及遼州全部地盤,更擁有雍州三分之二的地盤,以及司州三分之一的地盤。

但實際上,他此時只有佔有洛陽城、遼東城、天水城等等,而他的部將們,同樣也佔據著其餘的郡城;這些部將己經不再歸屬小馬哥,而是歸屬張角;當三命完成後,張家三兄弟就重新復活,出現在涼州的武興郡城內,黃巾勢力名義上是歸張角所有。

所謂的名義上,就是指黃巾勢力的大佬是張角,而不是小馬哥,但小馬哥之前的努力也沒有白廢,他仍然擁有對那些招來部將百分百的指揮權,只是如果想要讓這些部將npc出征,則必須經過張角的同意。

而張角與小馬哥的關係也是達到生死之交的,對小馬哥的要求肯定是百分百支援,所以不需要擔心張角會否決小馬哥的提議。

第四節 賣官(下一)

有話說早起的鳥兒有蟲吃,也有話說早起的鳥兒被蟲吃!!這話到底哪句為真呢?小馬哥認為兩句都有道理;原因也簡單,他是很早進入遊戲的玩家,算是早起的鳥兒,也正因為早起,他闖下了如今的成就。可智慧主腦這隻蟲兒不好吃啊,吃到現在給吃撐了,結果就讓蟲兒給吃了。

按現在遊戲的劇本“諸侯亂戰”的內容,這款遊戲由原來npc自主性很強的局面,進入玩家與npc進行互動,互助、共同發展、爭圖霸業的局勢;事實上就是智慧主腦以小馬哥攻入洛陽為契機,將遊戲進行了全面升級,從而將以小馬哥為首的一大批早起的鳥兒全給吃了。

而這種吃法,還讓這些早起的鳥兒雖有怨言卻無可奈何。原因就是小馬哥幾乎不分敵多的將無數玩家進行了冊封,這使得那些玩家擁有地盤,官職,而那些晚起的鳥兒,本身就沒有多少東西,自然也無所謂失去。

地盤還是那些地盤,玩家還是那些玩家,勢力則增加了很多,大大小小的諸候在大漢境內擠成一堆,擁有村莊的玩家忙活著管理領地,發展兵力,搞活經濟;擁有縣城的玩家忙著鞏固地盤,探測領地內的資源,擁有郡城的玩家則只需要忙著收稅。

大漢十四州,除了黃巾玩家幾乎人人都有地盤外,其餘的州內幾乎就是npc諸侯的天下,而正因為黃巾玩家個個有地盤,使得黃巾勢力向外發展的勢頭越發勇猛;大大小小的黃巾玩家聯合起來,攻擊的目標就是益州。

根據官職的不同,每個玩家所帶領的軍隊人數也是不等的,因此所發起了戰爭都是小規模的千人大戰;如果想要發起萬人大戰,玩家就必須有數位擁有官職的npc將領;若是想象以前那樣發起數十萬人的戰役,則需要通

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