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太守府是太守居住的地方,太守府衙則是辦公的地方,府衙就如現實中的政府辦公大樓,各個廂房內都有官員值班,小馬哥值班的地方就是整個府衙的中央廂房,最前面的是府廳,專門用處理冤案奇案的地方。在太守辦公室裡有一本書,上面記載著一個太守所能做的事情,以及如何治理一個郡等等事項。

中型城池都有一些特殊建築,這些建築需要玩家自己去打出圖紙,然後把它建造出來,其中有強化兵種的建築,也有強化武將的建築,更有測算天災的建築。如果建築造起來,卻發現自己無法守護這個城池,可以直接將建築拆除,之前投資的錢兩可以拿回三分之二,不會給敵人留下任何的便宜。

一個郡是否繁榮是有固定的指標,它包括整個郡的人口、財富、糧食以及郡內下轄的縣城規模。高唐郡圖將整個郡內的山川河流都標明的很清楚,小馬哥可以標劃出某個區域進行建設,正如現實中的經濟特區一樣,也可以標劃出某個路段進行道路建設,現實中有個口號,要想富,先修路。

遊戲內的官道都很齊整,但官道只是連線各個郡府,縣城的,某些重要的地方卻是沒有官道的,這需要去建設。

小馬哥很認真的看過整本的“太守精要”,然後開始檢視高唐郡財務表,財務表上列出的是整個高唐郡財政收入與支出,然後又細化出各個縣城的財政收入與支出,可以很清楚的知道縣長令們都將錢花到了什麼地方,如果不合理又或是縣長令有貪汙的話,從財務表中都能看出端倪來。

任何人都可以參予爭霸,事實上爭霸是一件非常龐大的工程,它不是說你有兵就可以打天下,兵是很容易有的,培養高階兵種也只需要天天拉出去打戰就可以。但是高階兵種對裝備是有要求的,當士兵達到那個階位,卻沒有相匹配的裝備,那麼士兵發揮出來的戰力,實際上跟普通兵是一樣的。

小馬哥現在擁有4萬5千的兵力,韓暹的白波軍被他自動無視,在這四萬五千士兵中,有兵步,弓兵與騎兵三大類,步兵中有刀盾輕步兵1萬、短槍輕步兵1萬、輜重兵5千、弩兵5千、投石車兵5千(每部投石車需要100人進行操作)、短弓兵5千、輕騎兵5千。

兵種是練出來的,但小馬哥的兵械卻並不足,其中弩差3千、投石車差30部、短弓差2千、馬匹差4千,這就使得小馬哥的戰力嚴重縮水,兵階的劃分是普通、見習、職業、初階、中階、高階、銅鎧、鐵鎧,共八個等階。

但經過天下布武后,系統又將兵階進行了調整,兵階的等級被縮短,步兵,輕步兵,重步兵。弓兵、短弓兵、長弓兵。槍兵、短槍兵、長槍兵等等諸如此類的。在步兵階段,士兵使用的裝備是鐵製的,輕步兵時則是生鐵製的,重步兵後則是精鐵製兵器,重步兵後面仍然有兵階,需要的則是黑鐵、玄鐵,主公需要根據兵階的不同,生產出器械進行裝備。

在步兵階段,士兵都是穿著布制軍服,手提鐵製兵器進行戰鬥,等升輕步兵時,就需要生產出半甲軍服,也就是上半身披著鐵板,而到了重步兵階段,則就是全身披甲進行戰鬥了。由於這是一款遊戲,系統並沒有對士兵進行太多的限制,比如說這重步兵本來應該速度很慢的,但遊戲並沒有設定,使得重兵步跟步兵一樣的速度。

由此可見,兵種的厲害,在戰鬥中會佔有很強大的優勢,特別是重騎兵,由於沒有速度限制,重騎兵與輕騎兵跑得一樣快,但攻擊與防護卻高得離譜,一個重騎兵估計可以砍翻十來個輕騎兵的。不過雖然速度沒有受到限制,但各類兵種卻受地型與天氣的影響的,此處就不一一述說了。

不要以為系統這樣設定有什麼不合理,系統做出如此改動,正符合戰爭打得就是後勤這句話,組建一支重騎兵需要多少投資暫且不說,先說一說重騎兵的工資是多少,一

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