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逍遙沒有急著戰鬥,而是引著這隻綠名殭屍向遠處而去,很快來到了一處空曠的地點停了下來。
看著那飛速的撲上來的綠名殭屍,逍遙拿出了一根約有一尺多長比筷子粗點黃色尖刺來,這自然就是尖銳的硬草了。
沒有用手中尖銳的硬草,逍遙看著衝上來的綠名殭屍,頓時一拳頭擊下去。
——2hp,血紅的大字從綠名殭屍頭頂上冒出,沒有武器,逍遙根本無法打出上限傷害來,攻擊力:1—5,打出四點傷害並不算低了,不過在這綠名殭屍技能厚皮下,受到的物理攻擊減半,所以只費了兩滴血。
逍遙攻擊時根據規則這一停頓,便捱了一抓,頭上冒出了紅色-4hp來。
這樣拼下去,僅有三十滴血的逍遙自然不是對手了,但是他一點也不慌,一轉身,憑藉敏捷優勢竄到了綠名殭屍身後,對著他的後腦,拿著尖銳的硬草狠狠的刺了下去。
——15hp的血紅大字冒了出來,一下子,綠名殭屍的血量到了63滴了。
能有如此誇張的傷害原因很簡單,拿著尖銳的硬草,就等於有了武器,這一下全力自然打出了攻擊上限來,本身的1—5攻擊上限加上尖銳的硬草攻擊5-10上限,合起來就是十五點傷害啊,而後腦是殭屍的要害,傷害翻倍,就應該打掉三十點,可惜對方有厚皮技能,傷害減半了。
一擊之後,逍遙手中的尖銳的硬草消失了,明顯是一次性的,就這消耗了賣商店價值5銅幣的尖銳的硬草。
逍遙一擊一停頓,那綠名殭屍轉身又抓了逍遙一把,竟然冒出了-5hp的高傷害來。
逍遙沒法躲避,畢竟敏捷只高出對方一點,還是要按照規則來的。
但是乘此,逍遙又轉到了綠名殭屍身後,手中又多出的一根尖銳的硬草狠狠刺向後腦,這樣一來,努力如此之久,僅有的牧草的變異品種,兩根尖銳的硬草消耗乾淨了。
-30hp冒了出來,靠,竟然還打出了暴擊來,傷害又翻了一倍,這讓逍遙大喜啊,綠名殭屍的血變成了33點。
攻擊時身體停頓,那殭屍一轉身,一抓抓下。
捱了一抓,-3hp,傷害不高,但是逍遙的血量已經到了18hp,比這綠名殭屍要差一些,還是硬拼不過。
消耗盡了尖銳的硬草的逍遙依然不慌不忙,身體一轉,繞到身後,對著那後腦就是一拳,——3hp。
綠名殭屍轉身一抓,-4hp。
依然轉身拳頭揮出,綠名殭屍也是老動作。
此時的逍遙受到攻擊兩次—4hp,-3hp。血量變成了7hp了。
而綠名殭屍受到後腦要害攻擊兩次-4hp,-2hp,,血量還有24hp。
這次被一抓後,逍遙只剩下了七點血,頓時飛速的逃去。
眼看拉開了距離,便又捱了一下,雖然是擦了一點點後背,但是傷害也不少,還好殭屍不懂得要害攻擊,只知道胡抓,只帶去了-3hp。
僅剩了四點血的逍遙此時也和這綠名殭屍拉開了距離。
仗著本身敏捷高出綠名殭屍一點,這距離越拉越開,終於逍遙停了下來,拿出了一塊草餅來,兩口吞進了肚子內,淡淡的青草香味,口感還是很不錯的。
吃草餅可是會停下來的,這是規則,於是和綠名殭屍的拉開的距離又近了不少,不過兩口吞完的逍遙又開始逃了。
草餅不可在戰鬥中使用,並不表示戰鬥時不能吃,而是隻要被敵人攻擊到,草餅的補血效果便會終止。
仗著速度,綠名殭屍自然是攻擊不到逍遙的,他的頭上每秒鐘出現+1hp來。
很快十秒鐘過去了,不但恢復到了14hp的血量,還拉開了距離,不過逍遙又
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