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是一些底層玩家,辛辛苦苦的攢錢買艘船,出海轉了不到兩小時就被海賊搶了,海軍陣營因為只能搶海賊,不能搶同陣營的,而且搶來只能上繳換金幣,所以現象稍微好一點,但整體風氣還是顯的相當猖狂,許多底層玩家無比痛苦的找遊戲公司投訴,甚至還爆發了小規模的集體刪號抗議,所以,遊戲公司就出臺了戰爭賠款系統!
戰爭賠款系統其實就是交戰雙方中的一方自認不是對手,為了保留革命的火種而提出賠償,接受後,四十八小時內相同的兩艘船隻就不允許交戰了,而賠償可以是錢,可以是裝備,可以是材料,可以是一切稀奇古怪的東西,但是,必須透過系統的價值鑑定,船隻越高階,船上殘留人員越多,船隻倉庫存放物品越好,對賠償物品價值的要求就越高,而鑑定透過後,系統會把物品提交給戰勝方玩家,戰勝方有三次選擇的權利,讓戰敗方提供三次不可重複的物品,如果戰敗方三次提交的物品都不能讓其滿意,則視為自動放棄搶劫權利,一毛錢撈不著,而且四十八小時不能再向對方宣戰!
當然了,戰爭賠償申請需要雙方都認可,如果戰勝方不接受申請,依舊可以強行掠奪船隻,但是不像以前那樣把人砍光就百分百掠奪成功了,而是有一定機率,雖然系統沒有公佈,但經過無數玩家的試驗,掠奪成功的機率差不多20%到30%的樣子,掠奪失敗的機率至少有70%,而且掠奪失敗的話,那就是白打,除了撈點陣營經驗和功勳或者懸賞金之外,什麼都得不到!
這當然是很明顯的在損失高階玩家和頂級玩家的利益撫慰平民玩家,但是沒人敢說遊戲公司不對,畢竟金字塔頂端總歸是少數人,數量可能1%都不到,抗議有什麼用?遊戲公司為了利益,肯定是犧牲小部分的人,而滿足大部分的人的要求!
燕小乙其實很明白戰爭賠款的真諦,說白了就是選擇和賭,戰勝方是選擇拿取一定好處,還是賭一個更大的好處,戰敗方也賭,是堵破費一下將損失減小,還是賭完全沒有損失,畢竟20%到30%的掠奪成功率也不低,萬一真成了,估計擱誰都得哭死!
燕小乙對賭很有興趣,而且一直堅信自己是個人品很好的人,可問題在於他對這艘中型四桅帆船不敢興趣,首先他們有黃金美人魚號,所以用不著這船,其次是這船雖然不如黃金美人魚號,但也太大了,無法成為黃金美人魚號的附屬船,總的來說,燕小乙對戰爭賠償比較感興趣,但他也不傻……
直接選擇拒絕戰爭賠款的申請,燕小乙就一臉猙獰的把亡靈骨刀搭在那船長的脖子上!
“讓你的人都停手吧,別以為多死幾個,好少賠點東西,快喊!”燕小乙把刀架著船長的脖子威脅。
“停手,都他娘給我停手!”船長悲慼的喊了一聲,然後衝著燕小乙道:“滿意了麼?”
“滿意!”燕小乙揮揮手,讓自己這邊的人也停下來後,繼續衝著那船長道:“戰爭賠償,我同意,但是麻煩你先亮亮牌,想賠些什麼!”
“500金!”船長直接開出價碼!
“我靠!”燕小乙頓時不樂意道:“當我們是要飯呢?一艘中型船隻值500金?”
船長顯的很委屈,不過這回確實是燕小乙錯怪人家了,500金其實是行情價,從價值來說一艘中型船當然遠不止500金,問題是強行掠奪的成功率只有20%到30%而已,也不是一定能搶下來的,所以這價格就合理了,而且系統在戰爭賠款的價值估定上也是認可這個價格的!
“那要不賠這個?”船長委屈的拿出一片樹葉!
精靈樹的樹葉(傳說):極稀有的材料,只有在精靈的故鄉,精靈神棲木才能夠得到。
傳說一般是好東西,但是燕小乙不懂材料,只得拉過聞人南道:“這玩意怎麼樣?”
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