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58%,倒不是大多數人看好小日本,而是蘇威克的等級實在太恐怖了,所以系統就將他的賠率調低了,但戰棋海戰跟自身實力沒多大關係,所以大多數人更願意把錢壓在藤田光的身上,這樣贏了的話就能賺的更多了,反正對他們來說兩邊的參賽者都不熟悉,死活就是賭運氣。

在壓注結束的時候,水簾上也終於投射出地圖!

地圖很簡單,在大片的海洋上有兩座小型島嶼,相距大概只有10海里左右,屬於那種可以隔海相望的那一種,而當蘇威克和藤田光被重新整理進入地圖後,兩座島嶼的沙灘上就會各自出現一杆代表著紅方的龍旗和一杆代表藍方的虎旗,勝利的目標是要麼將對方的所有船隻擊沉,兵力打光,戰力降到零點,要麼就是搶灘登陸,拔掉對方所代表的旗子,也算是勝利。

是一張很好理解的地圖!

片刻後,蘇威克和藤田光被重新整理進入島嶼,蘇威克拿到了紅色的龍旗,藤田光自然是藍色的虎旗,系統也開始進行倒計時的提醒!

10,9,8,7,6……

readygo!

伴隨著讀秒結束,兩人立刻迅速的跑出沙灘,往海邊跑去。

蘇威克迅速的將挑選的船隻一艘一艘放入海,而第一批入海的就是二十四艘箭魚飛艦!

這是在中國區相當出名的一種衝鋒艦,載人數只有8人,但是速度非常的快,達到35—40海里,並且靈活度高到恐怖,有95%之高,所以玩家給箭魚飛舟取了個綽號叫水上摩托,意思是開著箭魚飛舟能夠像水上摩托似的在海上隨意轉彎繞圈。

不少對戰棋頗有研究的玩家頓時點點頭,覺得蘇威克的選擇相當正確,考慮到地形的因素,兩島之間離的並不遠,但系統給他們的戰鬥時間也不多,大船並不一定好使,其次是近海的話,大船容易擱淺,靈活度也不高,而且非常不適合搶灘登陸。

所以,當蘇威克把二十四艘箭魚飛艦拿出來之後,再度拿出一艘巨大的怒鯨船時,大家就有點看不明白了,怒鯨船就如其名一樣,屬於海上堡壘型別的船隻,一個字來形容就是大,兩個字就是巨大,但是速度和機動性低的可憐,不過,除了那艘巨大的怒鯨船,蘇威克選的就都是一些小型船,或者機動性高的中型船,所以其他人倒也沒放在心上,只是一艘怒鯨船,可能只是單純的相當成指揮艦吧。

另一頭,鹿兒島的藤田光也是迅速的準備起來,他倒是沒第一時間把船拿出來,而是迅速的將兵種招募出來,而這傢伙率先招募的,赫然就是六十名矮人匠師,緊接著,大家就看到藤田光在沙灘上吭哧吭哧的造起了炮臺和炮塔!

“我靠,真他孃的賤!”

幾乎所有觀眾在看到藤田光的舉動時,肚子裡都很不客氣的罵了一句,雖說勝敗條件是搶奪對方的棋子或者打掉對方的全部戰力,但是能夠第一時間放棄奪旗,直接就在沙灘上駐守,還真不是一般的賤,誰都知道搶灘登陸的話,攻方自然處在劣勢,而且有不少人不禁想著,萬一蘇威克也是個無賴,回頭一看藤田光這麼搞,到時候也不打了,直接把船堆回自己島上去該怎麼辦?那這場戰鬥打到哪年哪月去?更重要的是系統會不會判定平局?然後把所有的賭注給通殺?以系統的無恥程度,不是做不出這種事情啊!

於是,噓聲立刻就響了起來,小日本就成了公敵。

遺憾的是不管怎麼發出噓聲,藤田光都不可能聽見,甚至害怕蘇威克打速攻戰,藤田光還特意多花費了一些戰力挑選的矮人匠師,眾所周知矮人在建造方面是有加成的。

而且建造完炮臺和炮塔還不夠,藤田光立刻又在邊緣放下六座八角燈塔,每一座安排八名航海士進行射擊,防止真被蘇威克給衝上幾名水手就麻煩了。

直到這些全部造好,蘇威

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