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畢竟在當前版本節奏迅速加快的情況下,一個輔助一個體系的口號充斥在整個王者峽谷中。

而在當前因為戰士邊路開始因為加強而逐漸成為了王者榮耀峽谷類對抗路主流的情況下,老夫子白起廉頗夏侯惇狂鐵等戰士邊路基本上已經壟斷了整個王者峽谷內的邊路。

而圍繞著這些對抗路的體系也開始層出不窮的被髮掘了起來,而最受廣大王者榮耀愛好者以及職業選手們喜愛的體系……自然就是解說波波大驚失色的孫白楊體系。

孫白楊體系顧名思義……自然是孫臏白起還有楊玉環三個英雄所組成的一個體系。

在目前王者榮耀高星局乃至巔峰賽高分局甚至職業比賽中都會經常出現的一個強大體系,這個體系存在的原因自然是利用孫臏增加移動速度的能力快速地加強孫臏方的轉線能力和拉扯能力,有孫臏在的隊伍自然有極強的拉扯能力和轉線能力。

有極強轉線能力和拉扯能力的隊伍自然能夠在當前版本節奏變得異常快的大勢下,擁有更強的開團能力。

而孫臏自然就是這孫白楊體系的核心,孫臏能夠引導時空之力使得範圍內友軍增加百分之三十移動速度和百分之二十冷卻縮短,這效果會持續兩秒,而持續時間結束後,受孫臏二技能庇護的英雄會時光倒流,並返還期間所受到百分之四十的傷害。

而孫白楊體系存在的原因自然是孫臏二技能第三個效果返還所受的傷害,孫臏返還所受的傷害是指回到受傷害之前的那個時間直接返還己方英雄百分之三四十的傷害,並不是單純的回血,所以孫臏給己方英雄抬的血不會受到制裁和夢魘的重傷效果。

至於……

為什麼孫臏白起楊玉環會被綁到一起的根本原因,自然在於白起一技能攻擊到敵方英雄後會給自己回血,而且白起在能量越多的情況下回血的效果越好。

現如今王者峽谷內出現了永夜守護這樣的神裝,白起只要血量疊起來之後再出一件不死鳥之眼,基本上在打團中就處於不死之身,當然……這是在敵方沒有出制裁和夢魘的情況下!

而楊玉環有多重控制和給己方英雄迅速加血的強悍能力,再配合能夠憑藉著不死鳥之眼和永夜守護這樣的裝備以及自身被動持續不斷如同移動泉水一般存在於敵群中的白起,自然能夠確保白起在團戰中作為前排坦克的能力。

不過……

這兩個英雄雖然在前期及其的變態,但在中後期敵方英雄一旦出了制裁和夢魘之後,這兩個英雄的作用就會大幅衰減,但這兩個英雄一旦配上了孫臏這個二技能直接抬血且不受夢魘和制裁效果影響的功能輔助,如果白起不犯低階錯誤,楊玉環控制好走位,孫臏再配合好己方白起和楊玉環,基本上只要c位和打野不掉點,敵方不管選什麼陣容基本上都不能在打團中贏下有孫白楊存在的隊伍。

當然敵方有鬼谷子盾山太乙真人這樣的強控或者帶復活技能存在的輔助的情況下,孫白楊體系還是會受到控制。

不過……

泰戈戰隊自然已經考慮到了這些會發生的事情,已經先行將鬼谷子和太乙真人給ban掉了,至於盾山……在bod戰隊已經選擇了輔助張飛的情況下,基本上就不會出現在他們的陣容內。

就算他們選了一個可以剋制他們陣容的盾山,但是因為兩個輔助打不出輸出的原因,在中後期一旦不能迅速秒掉孫白楊這三人中的一個,基本上只要一打團……有孫白楊的隊伍就能輕而易舉地團滅掉自己的敵人。

“眼下泰戈戰隊選下了孫臏和白起,他們已經擺明了要拿下孫白楊體系,而開局在bod戰隊選下了輔助的情況下,鎖掉孫臏和白起放一個楊玉環出來,顯然是一個陽謀啊……”

解說波波在反應過來泰戈戰隊要選孫白楊體系後

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