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只想著什麼時候能玩到新遊戲,有沒有考慮過製作團隊的感受啊……
明言好不容易抽空從小黑屋裡走出來一趟,他容易嗎他?
要不是智慧管家提醒他早就答應了這一次來學校演講,估計今天他也不會出門的。
這次演講其實也是考慮到藍星工作室。
畢竟到了畢業的季節了啊,藍星今年頭一次進入高校進行校招。
《我的世界》、《傳奇聯盟》、《藍星末日》三個大專案都在開辦,人手越來越緊張,攤子也鋪得越來越大。
現在的藍星除了核心開發專案之外,已經儘量把工作都分配給外包了,還是依然有點連軸轉的感覺。
除了進一步在市場上網路人才之外,藍星也已經有資格參與校招了。
無論是名氣還是待遇,藍星基本上都是獨一份的!
明言是非常願意帶畢業實習生的人,他深切瞭解那1%的靈感對於遊戲設計來說是多麼的重要。
每個專案都不能缺乏充滿幹勁的年輕人啊。
但目前考慮到工作室能夠帶新人的資深職員還不多,因此今年只能再招5個實習生,分別就位到各個組裡。
在五月的畢業典禮過去後,音樂學院的凌小滿也終於到藍星報道了。
她的先後兩首曲子都已經完整賣給了藍星,其中一首已經用在了《傳奇聯盟》的最新宣傳片裡面。
他們新出了復古搖滾風的一套面板,還有一個新職業!
宣傳片也基本可以說是一支mv了,畫面完美契合了音樂的節奏。
每個聽完的人都忍不住跟著“動次打次”地搖頭晃腦起來,情緒非常的激昂。
新職業上線,雖然在工作室內部的反響特別好,平衡也設計的非常到位。
但是玩家的理解畢竟比不得設計師。
他們還在摸索的階段,導致新職業一週內的勝率只有可憐的39%,簡直聞者傷心見者落淚。
一些玩家就很好笑地揶揄設計師說:【用心做mv,用腳做平衡。】
這個梗一刷起來就停不下來了,mv的彈幕裡頭全是這句話。
真以為設計師就不上影片網站啊?
其實每個設計師都喜歡偷偷看彈幕和評論的好伐!
這個彈幕刷的,明言在偷著樂。
但設計了新職業的設計師就很生氣。
——自己打的差,不能理解新職業的精髓,還怪設計師咯?
——如果是明總設計師親自操刀做的職業,你們還敢這樣叫才怪!
明言想了想,就露出了安撫人心的善良笑容:“那就改一個技能,然後稍微加強一點。等勝率到達了預計的地步,再重新削弱也是一樣的。”
看到他的笑容,全場設計師都不由地露出了會心一笑。
一週後。
明言親自為新職業設計了一個很強的技能:可以在一定時間內,沒收掉所有來自正面的傷害。
然後隨著新職業的史詩級別加強,再加上高階玩家已經開發出了它真正的玩法和相當多的套路……
本週勝率上漲到了61%!
完全變成了一個破壞遊戲平衡的大bug!
在無法ban人的匹配比賽當中,完全就是這個職業在大殺特殺,殺到不懂得針對的低端玩家哭爹喊娘。
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