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周老師的臉色猛地就變了:“如此高的評價,對於一個學生的作品來講是不是太過了?”

老教授道:“周老師,你在這個專業也是做了二十多年了,很有豐富的經驗。但是同時,你的眼光也被自己的經驗給侷限了。”

周老師臉色煞白。

“一個好的教師,也許不能很好分辨出學生們的想法究竟是天才還是瘋子,但是至少不應該輕視每一個有想法、有行動的年輕人。”老教授看向了明言,“這是個天才苗子,你之前看錯了啊。”

周老師站了起來,口舌都有些不利索了:“您……不管怎麼樣,這個遊戲還值不了這麼高的讚譽!”

“不,它值得。”赫斯特教師更直白地道,“這是個神作!神作你明白什麼意思嗎?只需要提高它的完成度,完整版的《我的世界》擁有把今年3a大作都拉下馬的潛力!你在遊玩的時候難道沒有感覺嗎?我都能看得出來你的專注、你對目標的執著、你在遭遇了意外時的緊張,還有對著哪怕一個小房子的時候,為自己的勞動成果而感到滿足和自豪的感覺!這種單純的快樂,你難道忘記了嗎?”

周老師的嘴唇動了一下,他拍了桌子:“我當然開心了!但是遊戲不僅僅是用來開心的東西!”

“遊戲是什麼樣的東西,我們還沒有資格來狂妄自大地定性,只能說一直在摸索而已。”老教授嘆了口氣,“周老師啊,你只體驗了幾分鐘的功夫,很難把握到這個作品的精髓。你不應該武斷地下結論,那是一種傲慢。”

他在自己的終端上點了兩下,大螢幕上很快顯示出了《我的世界》在校內第一次測試時的資料。

下載人數:1000人,早在今天凌晨兩點的時候就擠爆了下載通道。

玩家平均線上時長:4個小時。

短短36個小時內,這些人竟然就能遊玩這麼久,這說明哪怕是第一次接觸這個遊戲的人,也會很輕易地沉迷進去。

這可是在工作日啊,這些人差不多把所有閒暇時間都投入進去了!

還多的是人廢寢忘食,玩了個通宵達旦。遊戲一共上傳了36小時,他們一共玩了35個小時。

還有最後一個決定性的資料,玩家口碑:

好評率:98%!

哪怕不看那些滿屏的溢美之詞,專門調出那寥寥無幾的差評,可以看看上面寫的是什麼——

【匿名使用者:老是想著再過一夜就遊戲,找到小麥種子就關遊戲,先挖出一個山洞來做家就關遊戲……一抬頭就天亮了!有毒啊啊。】

【匿名使用者:為什麼不開放更多下載!為什麼啊!我爸還有我弟搶了我的電腦玩了一夜,我在旁邊看得快要急死了!憑什麼不讓我玩?過分了吧!】

【匿名使用者:差評!為啥我只能做棺材盒子,人家西西弗斯已經做了天堂城市了?這明明是別人家的世界!】

找不到真正的□□。

翻完了也沒有。

反而是那些刺眼的好評如流水一般,不停地從螢幕上掠過。

“大概神仙在做遊戲吧”,

“好玩哭了嗚嗚嗚”,

“玩出了心流”,

“我想活在那個世界”,

“求求你們開放下載”,

“給跪了”,

……

鐵一般的事實就擺在眼前,沒人能夠辯駁這些真實而生動的玩家評測。

周老師後退一步,頹然坐在了椅子上。

他錯了,他太過傲慢自大了,它真的是一款好遊戲。

最後,老教授勉勵了明言一番,說:“千萬不要因為一時的挫折而難過。同學,這個遊戲的前途非常廣闊,你要一直努力下去啊。”

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