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上頭寫著都是稀奇古怪而風馬牛不相及的名次,什麼“克總”,什麼“深度學習”,什麼“淘汰馬尾”……
都是明言在使用發散性思維時隨手記下的關鍵線索,他心裡都是有數的。
然而每每有其他人進來,都會對著這張白板露出像看天書一樣的表情,認為明言的腦洞裡裝著星辰大海。
比較直白的凌小滿同學,還偷偷跟同學吹牛說過:“我跟你們講,明總設計師的大腦,運算速度是普通人的一千二百倍……同樣是看到兩根直線,當我還在考慮平行線定理的時候,他腦子裡說不定都已經看到了兩個弦世界互相碰撞了!”
而此時此刻的明言,已經悄咪咪地開啟了官方新開的論壇。
“魂”的論壇在嘉年華過後正式開放了,但還沒有一個正式的名字。
藍星的忠實粉絲們紛紛進駐新論壇,先發起了對新遊戲的猜想,為這個新論壇注入了相當大的活力。
——別以為設計師不會看論壇哦!
首先在論壇裡看到的最熱門的帖子,是甲聯協會剛出的對《藍星末日》的評測。
對,沒錯,藍星已經發售兩個月多了,甲聯爸爸這才姍姍來遲。
遊戲發售至今已經打了好幾個大型補丁,差不多把漏洞和小的問題全部清理乾淨了,所以甲聯的評測員玩的差不多是最完美的版本。
嗯,他們的反射弧就是有這麼長,但同時,評分標準也非常客觀,不會因為外部的影響而輕易變更。
對於《藍星末日》,甲聯也是直接給出了10分!
沒錯,滿分10分,他們打出了10分。
這意味著這款遊戲徹徹底底地征服了甲聯這些專業而摳門的測評員,他們幾乎沒法在任何一個小點上找到可以扣分的事項。
要知道,滿分這樣的分數是需要先後進行幾次稽核的,絕非輕易就可以給出。
在整個甲聯協會的歷史上,收錄過評測的遊戲超過十萬之多,但能最終得到10分的遊戲一共也就只有二百多個。
能夠得到滿分的作品,最終的成就無一沒有突破一百億銷量大關!
就算是再怎麼小眾、再怎麼冷門題材的作品,只要扣上了甲聯爸爸的“滿分”兩個字,都可以在短時間內拉動極大銷量。
歷史上,甚至有過評測出爐後,直接突破遊戲史上24小時銷量記錄的遊戲。
那天的記錄是,單日流水破四億!這是一個很多遊戲一個月都達不到的數字!
甲聯對《藍星末日》的評分,就有這麼誇張。
【甲聯評測報告:藍星新作《藍星末日》,總分10分,綜合評價:不容錯過的催淚神作!】
【畫面表現:10分,真實而細膩】
【音樂音效:9.5分,精雕細琢】
【劇情體驗:10分,震撼人心】
【遊戲趣味:9.5分,別具一格】
【內容深度:10分,不是異界,勝似異界】
因為滿分的緣故,這一次的評測員除了一名主要測評者,後面還跟了不少人的名字。
而前者則為這款遊戲錄製了一個簡短的影片。
在影片中,他說道:“今年上半年,可以說《藍星末日》是最讓我感到驚喜的一部作品。藍星工作室的明總設計師再次證明了他在劇情向遊戲上的天才之處,就和當初的《八公的故事》一樣,讓玩家的情緒隨著情節的發展而跌宕起伏,欲罷不能。”
隨後,影片就轉向了實際遊玩的畫面。
測評員就遊戲的各個方面一一進行了簡單的點評,說明了遊戲的優缺點所在之處。
“……當然,僅有的一兩個缺點,依然是瑕不掩瑜。這是一款真正意義上的劇情
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