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明言也提示過他說:“……我看,還是要看設計師自己的想法吧。”

但祝溫書卻是笑吟吟地,對明言說:“前輩難道沒有設計思路嗎?你不知道怎樣改才是對它最好的選擇?”

明言就沒再說話了。

論遊戲的設計思路,世界上有千千萬萬種,明言自己心裡也有那麼多條……但是這畢竟是別人的作品,別人的比賽。

明言的委婉提醒,卻惹來了祝溫書的不滿。

剩下幾位評委都看出來了,兩人之間似乎有什麼不和。

下一位參賽者上臺的時候,卻是很興奮地看向明言,張口就喊道:“教主好!……額,各位評委老師們好!”

臺下的觀眾們發出了陣陣笑聲。

評委席上現在最出名的老師,顯然就是藍星的明總設計師了。

比賽剛開始,介紹評委的時候,觀眾們給明言獻上的掌聲就是最熱烈的。

其實上臺的參賽者當中,以明言為偶像的人比比皆是——但還沒有像這位一樣實誠的,簡直是崇拜之色溢於言表。

這位參賽者激動的臉都紅了,他的隊友扒拉了他一下,也沒拉回來。

明言只好頷首示意,提醒他說:“你好,先介紹一下自己吧。”

結果他就站在舞臺上,激動地說:“我叫俞冰,今年大三,我是教主的學弟,我也是明教教徒。三年前我玩了《我的世界》以後,特別特別崇拜明總設計師,所以我報考了遊戲設計專業!我……我今天參加比賽,就是想像教主看齊,我也要做世界上最好的遊戲!”

還是個很嫩的學生,從這說話間也可以看出他的緊張來。

臺下的觀眾們自發地為他鼓起掌來,作為一種鼓勵。

很快,隊伍裡其他人也自我介紹完畢了。

俞冰於是平復了一下心情,介紹起了自己的參賽作品。

這是一款玩法比較有趣的手機端單機遊戲,主題內容是遊戲的主角在不停地爬一座高塔,擊敗形形色色的怪物。

特點是,主角是自動進行戰鬥的。

而玩家只需要點選讓主角釋放相應技能就行了,偶爾在主角升級的時候給他加點。

畢竟是三天就做好的遊戲,內容相當簡單。

這款遊戲的完成度已經算很不錯了,在八強遊戲裡,暫時排行第三。

不過說實話,“自動戰鬥”這個功能,在星際時代是非常冷門的。

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