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“明明是魔鬼,就算帶天使光環,也改變不了他邪惡的內心!”
“不不,我覺得他是神,遊戲之神!”
周裡葉心想:對,沒錯!
實際上,這個形象是明言隨機出來的。
嗯……他平時沒什麼興趣和時間,能用虛擬形象在網上衝浪。
沒想到,這個臨時隨機的形象卻是引發了玩家們的討論。
這時,明言已經落座,跟臺下的玩家們打了下招呼。
接下來再出場的,則分別是《我的世界》和《傳奇聯盟》的現任負責人,也都是玩家耳熟能詳的藍星設計師。
當他們站在臺上的時候,簡直都懷疑這一切是假的。
從來沒有人見過如此多的玩家,同一時刻起立為他們發出讚美的聲音。
所有玩家都在為自己做的遊戲而興奮地歡呼。
那感覺,令人血脈賁張。
接著,設計師們面向玩家而坐,和主持人稍微聊了幾段家常,就正式開始了釋出會。
主持人先是切換了大螢幕,向玩家們簡短地介紹了一下藍星工作室的發展歷程。
每一個遊戲、每一次里程碑的大事件,包括遭遇過的挫折,還有最終取得的成就……
當螢幕上滿滿當當地出現《我的世界》榮獲過的獎項時,臺下粉絲再次尖叫。
當螢幕上又出現《傳奇聯盟》當前的資料,包括註冊玩家數量已達到第六星省發行界歷史總成績第三名時,尖叫聲幾乎要掀翻整個屋頂。
接下來又是《藍星末日》的最新銷量。
這時臺下已經高喊著:“羅素!羅素!羅素!”
冰山女神的形象已經是深入人心。
不過很快,這喊聲又變成了:“教主!教主!教主!”
聲浪一陣接著一陣,高亢又充滿了節奏感。
短暫的異口同聲過後,底下又分別叫開了。
“藍星!藍星牛逼!”
“新遊戲!新遊戲!”
……
過了好久,臺下的觀眾才稍微冷靜一點。
主持人問明言:“您最早成立藍星工作室的時候,有想象過今天的場景嗎?”
明言笑了一下,說:“說實話,沒有。當時我一個人去註冊了工作室,連logo也是自己畫的,被工作人員嫌棄畫的很醜……”
臺下發出了善意的笑聲。
事實上,明言親自畫的藍星logo,也是藍星工作室的第一個logo,也會在嘉年華里展出。
作為一種獨特的紀念品。
已經有成千上百的玩家就選擇站在那個粗糙簡陋的logo下面合影了。
之後的藍星logo,每一次都會在遊戲的大標題後面出現,而且隨著遊戲的主題會有少許的變化。
比如我的世界旁邊的logo,就是畫素風格的,很可愛的一個正方形藍星。
所有這些logo彷彿都見證了藍星發展的歷史。
嘉年華的第一支宣傳片裡,就將它們混剪在了一起,再搭配以各個遊戲中最令人驚豔的畫面——
方塊世界裡,玩家建造的第一座天空之城;
傳奇聯盟第一賽季,冠軍戰隊捧起獎盃的場景;
藍星末日的cg,神聖的白龍翩然出水的那一幕;
……
看到一半,玩家們就熱血上湧,渾身雞皮疙瘩都起來了。
尤其是每一款遊戲都遊玩過的人,不少人早已激動得熱淚盈眶。
直到最後,一種從未有人見過的logo風格出現了——
整個logo主體是黑白兩色的,在昏暗的背景裡凸顯出了當中聖潔
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