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其中少數是早就有過商業合作的,多數人則是來套近乎的。
陸續的進場結束後,典禮很快就開始。
首先頒發了畫面、音樂、劇情等幾個小獎項,然後則是外國遊戲評獎,又為一名遊戲人頒發了終身成就獎,最後終於來到了年度最佳遊戲的大獎。
當場館昏暗下來的時候,很多人的心跳都驟然加快了起來。
今年的年度最佳遊戲競爭非常激烈,各個星省都有9.5分作品出現。
而公認最具競爭力的,當屬來自第三星省老牌公司的《戰甲崢嶸》,還有來自第六星省藍星工作室的《俠客行》了。
外面都有人在打賭,究竟是前者還是後者了。
主持人拆開信封的時候,卻是面露驚訝之色。
隨後,音樂聲應景地響起,身後的大螢幕上展露出一段遊戲cg。
——那是《戰甲崢嶸》的開場動畫。
“讓我們恭喜來自第三星省的‘彼方’團隊,他們的《戰甲崢嶸》奪得了今年年度最佳遊戲的寶座!”
隨著《戰甲崢嶸》的製作團隊喜極而泣,互相擁抱了起來,燈光也一一亮起。
藍星的席上卻依然很是安靜,直到燈光亮起後,明言帶頭開始為今年的最佳遊戲而鼓掌。
他的身邊,劇情策劃的組長將臉埋在了雙手中,有點難以抑制自己的淚水。
明言輕輕伸手在他肩上拍了拍,沒有說過多安慰的話。
就在現場氣氛達到最熱烈的時候,燈光卻是突然又暗了下來。
現場的很多人都發出了“咦”的呼聲。
而主持人則含笑說道:“幾乎每一年,來自各個星省的傑出遊戲人,都會為我們帶來意外,今年也不例外。而且,甲聯的評委們也為我們帶來了一個驚喜!”
話音剛落,背後的大螢幕竟然再次亮起。
隨之奏響的,則是《俠客行》的宣傳片《白馬》的背景樂。
【趙客縵胡纓,吳鉤霜雪明!】
第122章 一夜三次?
公佈了今年的年度最佳遊戲後,頒獎典禮竟還沒有結束。
主持人含笑讓開身位,讓所有人都看見了,大螢幕上確實是在播放《俠客行》的宣傳cg。
接著,螢幕又開始播放《俠客行》的遊玩實景,這裡放的有知名選手的操作,也有遊戲中總師npc被玩家拍下來的動作。
翻山越嶺,一葦渡江,刀光劍影,橫練當空。
這都是《俠客行》讓玩家們欲罷不能的最大魅力!
“今年,我們又見證了一款全新題材的遊戲,在藍星工作室的手中誕生。”
主持人微笑著說,
“藍星從未讓我們失望,從未讓全體玩家失望過。《俠客行》塑造了一個極其宏大、卻又能富有細節的世界,無數神秘莫測、並且引人入勝的文化概念。”
“《俠客行》中千變萬化的戰鬥和生活系統,讓我們領略到了天才的設計與巧妙的匠心所結合,能夠打造出動人心絃的藝術品。”
“下面我宣佈,今年的年度最佳遊戲獎,也由《俠客行》——第六星省藍星工作室獲得!”
這時,場內的嘉賓們都已經反應了過來,掌聲齊齊響起。
每個人臉上都帶著笑容,有些是意外甲聯會做這種決定,不過更多的是一種“意料之外但情理之中”的情緒在。
——這才對嘛!藍星的《俠客行》怎麼可能拿不到獎?
明言的手又拍了拍劇情組組長的肩膀,說:“上去領獎吧。”
燈光打了過來,組長連忙將臉上痕跡都擦乾淨,道:“不不不,老大還是你去,我……我做的工作都算什麼啊……”
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