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了:
【哦哦小仙女我們愛你!(づ ̄3 ̄)づ╭~】
【我很早就關注這個模特了,這套衣服在她身上真的很縹緲神秘】
【愛了愛了!這盛世美顏誰能不沉淪!】
這款遊戲裡,女兒雲裳的藝名是可以由玩家選定的,未來也會顯示在各個玩家排行榜上。
夏誠就給自家女兒起了個“夏明雲”的名字。
就毫無技術含量,但是……
可以說是司馬昭之心,路人皆知了。
總而言之,夏誠的成績還蠻令人驚喜的。
要知道就連明言自己在玩的時候,也就能拿幾個b級的評分而已。
他買衣服都是看數值的,開啟詳細資料列表,每一件商品都有其具體的屬性。
清純,嫵媚,甜美,童真,英氣……種種風格,應有盡有。
而明言就專門用那些對關卡評分作用最高的型別,用排列組合來嘗試出風格評分最高的組合。
換句話講,就是用一顆理科生的心,在玩著少女風的遊戲。
——什麼,這樣穿搭美不美?我不知道啊,反正評分高就行了。
測試期間,這樣的玩家真的不少見。
對不少理科生來說,拋開文案劇情和畫面表現來談,這就是一款純數值的遊戲。
每一關都有數值上通關的要求,然後給玩家出一道題,讓玩家透過有限的資源來組合出數值最好的答案——
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