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而驅逐艦們就像巨鯨身邊的小魚一樣不起眼,數量眾多,在前方為大部隊開路。

無聲無息的高溫射線將會擊穿阻擋在部隊前方的隕石和宇宙垃圾,物理效應導致碎片以恆定的速度向外擴散——這個過程應該像破冰船,極具張力和暴力的美感。

然後,等宇宙戰爭開戰之後,設計師們的腦洞就已經堪比黑洞。

一百部爆米花大片都能直接在腦海裡給他安排上。

幕間休息喝咖啡的時候,暫停下游戲,還能順便腦補一個雙方將領私下相交甚篤、甚至青梅竹馬,只是為了各自的祖國、不得不揮刃相向的狗血大劇。

設計師們:啊!!真是一個好遊戲!

然後過來參觀的瓦里安,就莫名其妙地看到,設計師凱文的眼角溼潤了。

瓦里安:“怎麼了怎麼了,要輸了?”

凱文:“不,真是偉大的友情,真是殘酷的戰爭啊,唉!”

他擦了擦眼角。

然後瓦里安湊過去看了一眼螢幕,這不還是滿螢幕的文字嗎?!

瓦里安:“????”原諒我,不是很懂你們設計師。

結果又過了兩天,凱文把自己腦補的故事寫了出來,給瓦里安看了。

這故事真是曲折離奇、跌宕起伏,而又扣人心絃。

瓦里安眼淚汪汪:“哇!好偉大的友情,好殘酷的戰爭!”

說完,突然靈感爆棚,唰唰抬筆就開始畫這個故事的同人圖。

又過了一天,營銷組的小組長正好閒的沒事(當下藍星並沒有新發行遊戲需要宣傳),便溜達過來策劃組。

雖然他不會玩這麼硬核的跑團,但是他很愛看設計師們玩啊。

然後他就被瓦里安業餘時間畫的插圖吸引住了,然後就又很自然地拜讀了凱文的腦洞故事。

營銷小組長:“哇!好偉大的友情,好殘酷的戰爭……”

一傳十,十傳百,很快程式大佬霍勒斯也過來瞄了一眼。

然後他突然激發了一個絕妙的靈感。

他決定讓跑團時各國的英雄單位們,可以自行發展出一些無關痛癢的關係。

可能是友情,可能是血緣關係,也可能是仇敵。反正系統隨機,看上去還挺像那麼回事兒。

又過了幾天,全藍星都知道了《跑團輔助3.1》程式,是個“狗血故事生成器”。

敵國大將們相愛相殺算什麼!

皇帝陛下還可能暗戀隔壁親王呢!

那個發明家看起來普普通通,但其實暗地裡是流落民間的皇位繼承人?

還有什麼公爵竟然對自己的親女兒求愛?

“打住!”

明言滿頭黑線,跑過去找霍勒斯聊了一下:“你這個新出的系統有一些倫理道德上的bug,拜託把血緣關係先排除掉。”

霍勒斯:“好的好的!這就修bug!”

……

次日:震驚!首席執政官一大早起床竟突然發現老婆竟是自己親妹妹!斷絕夫妻關係後他選擇了嫁給隔壁元帥,而元帥前妻竟是他生母?

設計師們陷入了沉思(和腦補)。

“?”霍勒斯很無辜,“看我幹什麼,邏輯上沒有問題啊。”

同為程式大佬的薛定諤:“確實沒有問題啊,隨機系統出的隨機結果而已。”

眾人:“……”

藍星眾人最後實在是太沉迷於這個跑團了,以至於有點擠用了工作時間。

雖然明言一向是個很開明很寬宏的老大,但也不能這麼放任他們。

於是他想了想,索性先放下自己手頭的靈感,徵求大家意見道:“不如我們乾脆先把跑團給做成遊戲吧?發行給

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