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每一類下,玩家都可以學習任意多的具體武學,比如說明言的“那個身法”武學吧。
這些武學就像技能一樣,是可以透過注入經驗(在“俠”中叫做“歷練”)來升級的。
根據武學的稀有程度不同,升級的上限也有所不同,但是每二十級都會出現一個瓶頸。
而瓶頸是需要玩家“閉關”來進行突破的,會需要消耗一定的時間和經驗,有些很特殊的武學還會有額外的材料要求。
玩家的人物等級也是根據所有武學的等級來進行計算的,不過本身不提供任何的加成,也不需要消耗經驗,就是相當於算了一下玩家的總戰鬥力是多少而已。
玩家的人物屬性,不會隨著升級而上漲,但是會隨著武學的突破而上漲。
這也很符合實際。
現實裡,人類可不會突然“等級提升”,然後實力發生突飛猛進。
但是長年鍛鍊擊劍的人,肯定會有很高的擊劍技能等級,以及健康強壯的體魄。
明言目前身上被gm投放了100000000點歷練,就直接將自己的“那個身法”點到了20級。
接著他原地打坐閉關突破瓶頸,用一點點歷練就打通了“那個身法”要求的幾個穴位,直接突破成功。
只見明言身上金光一閃,升級了。
“那個身法”從“不入流”變成了“九流身法”,順便給明言提供了“靈敏+8”的加成值。
明言起身跳了跳,嗯,好像是比剛才高了那麼0.1米左右。
夏誠在旁邊看得目不轉睛的,說:“你升級了?”
明言道:“對,我現在可以吊打你了。”
夏誠樂了:“來來來,比一場。”
這裡到處都是空地,兩人起身掏出了武器,明言笑著說:“你可別說我欺負你哦。”
夏誠取出劍,開玩笑地露出了很邪惡的表情,說:“來啊小帥哥,來陪我玩玩,保證不會弄疼你的。”
明言露出了和善的笑容。
兩人的基礎屬性一模一樣,但是夏誠現在還是1級,明言卻是2級了。
而且,明言的靈敏屬性高於夏誠8點,所以他才不會和夏誠搞什麼擊劍,他肯定是直接放風箏啊!
夏誠:“……”
明言:“來啊來啊來追我啊!”
明言笑的不行,一邊打一邊跑,利用自己的琴的攻擊距離要比長劍遠得多的優勢,一路放了夏誠幾百米遠的風箏。
夏誠那個氣啊,手持著長劍,卻跑不過比兔子還快的明言,愣是摸不著人家的一片衣角。
最後他絕望地放棄了嘗試,將劍一丟,直接大字型癱倒在地上,罷工不幹了。
明言走了回來,笑著蹲下來,戳了戳夏誠的小酒窩,說:“還有兩個系統沒測試。”
夏誠睜開眼道:“嗯?”
明言說:“還有輕功和烹飪。”
聽到“烹飪”兩個字,夏誠的耳朵就豎起來了:“還有‘烹飪’技能嗎?你能做一頓餃子給我吃?”
明言說:“餃子沒有,目前只有‘月餅’這個東西能做,想嚐嚐嗎?”
夏誠一骨碌坐起身:“只要是你做的,怎麼都得嚐嚐!”
和之前的東西一樣,這個烹飪系統現在也是超級簡陋的。
就在那個“這個是新手村的房子(們)”旁邊,被放著一個畫素級別的灶臺,旁邊有個箱子裡面堆滿了做月餅的原材料。
明言走過去施展“烹飪”技能,就進入了烹飪模式,開始揉麵糰子了。
夏誠一邊在旁邊等,一邊也隨手翻起了自己的生活技藝面板,發現了不少還在策劃中的內容。
這個遊戲的生活技藝,好
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