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瓦里安就回答道:【很多不能劇透的東西唉。不過,新手村做完了,技能系統的架構大概也做完了,剩下還有幾個生活技能做完了。】

瓦里安現在是藍星工作室眾人裡,自媒體最活躍的那個了。

不但玩家樂意跑到他這裡來“撒嬌”,很多同事也會時不時過去湊個樂子。

比如,玩家又問道:【你們覺得哪個系統做的最棒?最完善?最好玩?】

在這個問題下面,所有同事都異口同聲了。

瓦里安:【烹飪!】

凌小滿:【好吃的!】

凱文:【美食!!!(一張流口水的表情圖)】

玩家們:“???”

所以,《俠客行》作為一款異域風情的mmorpg遊戲,最先完成的系統是……

吃?

得知這個劇透的玩家們是有點懵逼的。

小年節的假期裡,所有人都這麼歡樂。

但是假期過後,就又得迎來工作生涯了。

明言算是體諒一眾曾經流落異國的員工們,已經將他們的假期延長了三天,自己則在小黑屋裡測試了一下他們已經完成的功能模組。

《俠客行》的研發進度悄無聲息地來到了30%,早就該釋出第一支宣傳片了。

因為之前明言直接失蹤了兩個月,所以這宣傳片到現在才出成品。

——它叫做《白馬》。

整個第一支宣傳片都是最高水準的cg製作,並以水墨畫的風格渲染的。

水墨畫風格在星際時代相當罕見,但藍星早已慣於使用這樣別具一格的美術風格了——例如《藍星末日》的定格動畫宣傳片,又例如《凡性之魂》的黑白默片風格,都讓人非常印象深刻。

這一次的《俠客行》第一部 宣傳片同樣如此。

首先出現在畫面裡的,是來回切換的靜物畫,讓觀眾能夠慢慢適應這個畫面風格,同時不疾不徐地進入節奏。

【趙客縵胡纓,吳鉤霜雪明。

銀鞍照白馬,颯沓如流星。】

畫中的胡纓在視線中拖曳出白色的痕跡,長劍在匣中散發出錚亮的輝光,一匹白馬靜靜倚靠在樹下。

音樂聲輕柔而神秘,是一種婉轉而滌盪的古老管制樂器,竹笛的聲音。

隨著樂曲,突然有人抽出了匣中之劍。

長劍如虹,雪白的匹練剎那間切割了畫面,接下來便能見到一名白衣人的身影。

【十步殺一人,千里不留行。

事了拂衣去,深藏身與名。】

刀光劍影都在電光石火間迸發,竹笛之聲清越而高亢。

但戰鬥只需要那麼一瞬間。

須臾之後,畫中便沒有了敵人的蹤影,只剩下白衣的劍客手撫長劍,將其歸鞘。

豔色的血跡,在黑白水墨畫間留下了第一道鮮明的色澤,一閃而沒。

【閒過信陵飲,脫劍膝前橫。

將炙啖朱亥,持觴勸侯嬴。】

畫面一轉,已經在一座八角涼亭之中,白衣人與他人坐在酒案前。

竹笛聲悄然隱沒,還剩下觥籌交錯之聲。

【三杯吐然諾,五嶽倒為輕。

眼花耳熱後,意氣素霓生。】

兩人對坐而飲,一杯接著一杯,美酒肆意在酒案上流淌,沒入涼亭下的溪水中。

鏡頭向外一轉,便能看到一副絕美的山水畫。

畫面又是一轉,竹笛聲重新轉為高亢,樂曲進入了高潮,讓所有聽眾感到激昂之情。

【救趙揮金槌,邯鄲先震驚。

千秋二壯士,恆赫大梁城。】

接下來就節奏極快的蒙太奇畫面,講

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