指尖的詠歎調提示您:看後求收藏(第155節,最強遊戲架構師,指尖的詠歎調,官小說),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
部其實也在討論這個問題。
《俠客行》的內測已經在籌備當中了,但公測卻是還沒定下在九月的哪一天。
眾人的考慮是這樣的:
“晚一點的話,可以多一點debug的時間。畢竟我們第一次做這麼大的遊戲,後端伺服器也只經過兩次測試,整個除錯流程長一點的話,可以保證少出點岔子。”
“但是早一點的話,也許還能趕上甲聯今年的遊戲評測。”
沒錯,藍星現在做遊戲還會考慮甲聯協會的日程呢!
因為他們知道,《俠客行》現在的測試評級是a+級,一旦正式放出,是必然會有甲聯的測評員過來做評級的。
而一旦評級,《俠客行》有很大可能會上今年年度最佳遊戲的提名名單。
明言親自操刀做的旗艦級產品,至少也得是9.0分——沒人懷疑過這一點,他們就是這麼有自信!
放在別的工作室,這都是完全不可想象的。
明言也考慮了一下,按照甲聯這麼長的反射弧,至少要兩個月才能走完流程。
《俠客行》在九月初上線的話,確實還有搭上今年典禮末班車的可能性。
明言便笑道:“好,那就先暫定九月初進行公測吧。霍勒斯,伺服器這邊準備的怎麼樣了?”
霍勒斯自信滿滿道:“沒有問題,我們額外租了兩組超大型臨時伺服器,而且已經經過兩次壓力測試了,就算當天來了十億玩家,也完全可以吃的下。”
第111章 公測上線
9月1日。
藍星兩組《俠客行》常規伺服器組,以及兩組臨時伺服器組,以及駐紮著的整個運維隊伍,都自信滿滿地迎接著玩家大潮。
……然後,就自信滿滿地炸了。
“哈?!麻煩你再說一遍?”
“上線十五分鐘了,平均玩家請求是25億人次,峰值達到31億!老大,所有伺服器都處於高壓狀態,外鏈通道全部堵塞了!”
“哪兒來這麼多玩家!!!那下載通道堵了多少個?”
“老大,這我們也還不知道啊,因為部落格那邊的官網都已經掛了,更別提下載連結了……”
早在公測開始之前,藍星官方網站就已經開放了《俠客行》正式版本的下載。
只是時間沒到9月1日的12點時,所有伺服器都不對外開放,玩家們也就無法登陸游戲。
而遊戲下載的渠道,自然是經由工作室分發給各個合作伙伴。
這其中包括有ipp和atlas兩大平臺,其他無數中小型數字媒體發行平臺,也有部落格等自媒體網站,也有肥貓tv等線上直播綜合平臺,最後還包括幾個遊戲新聞站點。
例如gaming studio等遊戲評測和玩家投票的大網站,一早就放出了《俠客行》的頁面,標好了“9月1日上市”。
像這類還未發行的遊戲,玩家雖然無法評分,但是可以點選“期待”按鈕,表示自己想玩這個遊戲。
早在藍星嘉年華之前,《俠客行》的玩家期待值就突破百億人次,席捲了各大網站各大排行榜,基本上未嘗一敗。
第六星省其他遊戲發行商都不得不暫避其鋒芒,沒人敢繼續定檔在9月月初這個時間節點上。
但相對於玩家總數來說,大部分人還是比較樂意在遊戲開始前幾個小時再下載遊戲客戶端本身的。
理所當然的,12點開放測試的前後,自然是一波流量請求的高峰期。
</div>
</div>
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。