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笑容。
“嘿,嘿嘿,大小姐這麼可愛,在他腳邊放個尖叫雞,可能他也會叫出聲來吧……”
“保留節目不是哭鼻子嗎?我覺得從這個角度考慮,給我們的玩家一個緩和的時間,然後再造成劇情上的刺激點。”
“等等!我已經有了一個絕妙的主意!不如讓我們的遊戲主角,每死一次都留下自己的屍體在原地吧!全世界都重啟了,只有他一個人還在復活並經歷噩夢!”
“大小姐看到自己的屍體,也會哭得這麼可愛吧。”
“嘻嘻嘻,不止是屍體啊,凡是他留下的痕跡都可以。比如受傷後的模擬血跡,我們就不讓它自動重新整理了,永遠留在遊戲地圖裡吧……”
“對對!加上水琴的音效!這幾天呆的,我都會用了!”
嗯,這就是設計師們在黑屋裡的真相。
所謂……欲要使其魔鬼,必先使其被魔鬼。
……
離開小黑屋的明言,又很快被喊去了屠龍寶刀工作室。
事情很簡單:
《鐵馬冰河》上線一個半月後,甲聯竟然釋出了測評報告。
而且,綜合評分還是不差,給了一個8.5分。
各項小分分別是:
【畫面表現:10/10,如臨其境】
【音樂音效:9.5/10,酣暢淋漓】
【劇情體驗:-/-】
【遊戲趣味:8.5/10,出類拔萃】
【內容深度:7.0/10,成熟精巧】
各項都非常的真實。
雖然玩家們對《鐵馬冰河》的充值付費內容詬病頗深,但是從甲聯協會更專業的角度上來說,付費內容只能佔評分的小小一部分而已。
但在其他部分上,《鐵馬冰河》幾乎是將自己的優勢發揮到了極限。
城市建造和國戰的兩個系統,設計相當成熟和完美,畫面將機體效能發揮到了極致,同時音樂也是花大價錢請到了知名配樂大拿。
就算是測評員用最苛責的角度去看,也就能在幾個小分上面略作挑錯。
最後,經過上級協會的稽核,還是給到了8.5分。
那麼問題就來了。
今年的3a級遊戲獎池,沒有藍星的10分滿分過來鎮壓群雄了,8.5分堪堪還得到了一個“最佳表現獎”的小獎項。
郵件發來了屠龍寶刀工作室的郵箱,邀請總設計師前去。
與此同時的,給藍星工作室的“年度精品”提名也來了,邀請明總師再次去參加頒獎典禮。
明言:“……”
這天晚上。
明言:“……怎麼辦,老夏!要掉馬了!”
“小明你冷靜點。”夏誠冷靜地說,“你有沒有替身?”
“副總師嗎?”明言說,“領獎是可以代領的,可是我還是得親自到場啊,入場是需要邀請函和簽名登記的!”
夏誠說:“要不……你……”
明言一臉滄桑:“我不想掉馬。掉馬之後會承受雙倍的催更。”
夏誠:“現在不是雙倍嗎?”
明言:“……屠龍的賬號是副總師在管理著。”我不管,那個賬號上的催更我壓根看不見.jpg
最後他們商量了一個比較精密的辦法。
那就是明言帶著藍星的大團直接去參加甲聯的頒獎典禮,而屠龍這邊就先讓副總師帶隊。
到了典禮現場以後,明言再悄悄折回去,重新籤個名字。
簽完兩個名字,他就可以溜回藍星的席位上了。
至於籤的名字,問題也很好解決——其中一個直接籤藍星文字噠!這個年代基本沒人能看得懂!
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