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部報告說,這個劇情差不多完全抓到了目標群體的點。
要的就是輕鬆愉快簡單無腦,要的就是被寵溺的感覺。
而想要挖掘更多不一樣內容的玩家,自然就會更加肝、更加氪,去黑化劇情那邊看一看——然後再體驗一次不一樣的治癒過程。
明言也是拿著這張報告,看了一陣子的。
不過第二天他就又得趕赴晨星孵化園了。
今年孵化的這一批遊戲,遇到了一些預期之外的問題。
——渠道收費上漲了。
之前有說過,每款遊戲上市之前,都需要透過政府部門的稽核,確定沒有問題了才能上架平臺。
而近年來,政策卻是步步緊縮。
很多遊戲,按照大家的經驗都是能過審的,今年卻突然不讓過審了,必須打回去重造。
在這種情況下,市場自然風聲鶴唳,所有人都變得小心了一些。
而遊戲平臺等渠道,也是緊跟著上頭的腳步,加緊了自己的稽核流程,並且增加了渠道抽取的費用。
例如說,過去上架atlas平臺的遊戲,多半是五五開的分成。
但今年開始,atlas家策略調整,已經變成了要抽六成。
對於晨星孵化園來說,這並不是一件小事。
當時孵化前簽約時就約定過,關於上架、合同、稽核等事宜,晨星孵化園都會負上一定程度的責任的。
現在這批遊戲還未上架就面臨行業危機,要麼就選擇吃下這個虧,要麼就選擇將費用轉嫁給這些遊戲人……
也就是說,晨星孵化園也跟著提高抽成,以彌補自身的損失。
這方面的問題,明言是跟夏誠確認過的。
這種來自最上游政府的決策,遊戲業暫時沒有任何辦法。
就算是作為金字招牌的藍星也好,是作為最佳納稅人的屠龍寶刀也好,總不能跟大勢所趨過不去吧。
唯一能做的事情,可能就是——
“虧一點就虧一點,還是按照最初的合同來。”明言說,“atlas家抽成已經上漲到60%了,ipp家也不遠了,早點將他們推上架吧。”
老實說,晨星這邊的經理團隊,還是不推薦虧本運營的方式的。
但是明言一句話給他們堵回去了。
“屠龍的《鐵馬冰河》現在月收入過億,不用來給遊戲人反哺,你們還準備用來幹什麼?”
明言淡淡地說完,就不再理會那些反對意見了。
只是,背地裡,有人小聲嘀咕了。
“為什麼藍星的明總師,會這麼清楚屠龍寶刀的遊戲收入啊……”
“屠龍是看在明總師的面子上進行的投資吧?”
“總覺得好像哪裡不太對,兩位財神爺私底下是知交好友吧,這可是一個月過億的交情啊。”
渠道費用上漲,同時影響到了整個行業。
銀行貸款額度減少了,投資總量直線下降,新晉遊戲公司市值縮水,甚至影響了下一代遊戲的開發。
想到彼方團隊和卓鈺的窘境,明言不免感到不忍。
晚上的時候,明言就在嘆氣:“這個問題,似乎沒有辦法解決了啊。”
夏誠想了想,露出笑容說:“不,世界上很少有錢解決不了的事——如果你不在乎盈利和虧損的話,渠道問題很好解決。”
明言若有所思:“你是說?”
“自己做一個遊戲發行平臺吧。”夏誠說。
做一個遊戲發行平臺?
明言回頭就認真考慮了,順便拉起自己的顧問團隊,諮詢了一下他們這件事兒。
團隊給出的評估結果也非常直觀:做平臺,藍星有資格!
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