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作為藍星的多年合作物件,atlas和ipp兩家大平臺,同時都開會討論了這事兒!
——怎麼回事兒,藍星突然中止合作?!
——我們是不是不知什麼時候得罪了教主?要是藍星的新遊戲不上我們平臺,上了其他人的平臺,那可怎麼整啊!
正如最早提起過的那樣,大多數時候,在發行平臺和遊戲開發商之間,都是前者佔據優勢和主動的。
這個年代的流量太過於重要了,秉持著網際網路的“贏家通吃”原則,被安排在搜尋第一欄的資訊天然就能吃到90%的流量,而剩下的人則瓜分僅剩的10%。
酒香不怕巷子深?很難現實存在。
平臺如果不給任何推廣,一款遊戲就只能寄希望於大流量的獨立影片製作人、博主、網紅主播等等能發掘自己,給自己帶來額外流量。
如果連這也沒有,那這遊戲已經涼涼了。
可能會在若干年後被什麼人挖掘出來,然後嘆息一聲:“在當年來說是個好遊戲,可惜被埋沒了!”
畢竟遊戲也不可能會像什麼畫作一樣,越久越值錢。
只需要過個五六年,這個世代的遊戲製作技術就會被淘汰,新的好遊戲層出不窮,哪有玩家有功夫去玩一個“被埋沒的老遊戲”呢?
但是話又說回來,如果一款遊戲能夠做到質量過硬,同時又自帶流量,這兩點的話,那麼地位差距就又反過來了。
現在是兩家平臺求著藍星將遊戲上架他們的平臺。
——不開玩笑,這可是藍星的遊戲!
根本不需要求著平臺給流量,它自帶的流量,可能反而是給平臺引流。
如果哪家平臺沒有上這個新遊戲,等待著他們的絕對是玩家們的怒火:
【怎麼會沒有藍星的新遊戲!!辣雞平臺!!!】
他們的市場小組,十幾人的精英團隊,在外面也是經常被人畢恭畢敬叫著“經理”,好吃好喝伺候著商量簽約——五五開都是常態,甚至還能平臺七成開發商三成的霸王條款的。
但是等他們上藍星的門時,就變成了能屈能伸的真漢子,一個個掏出根菸:“大哥,嗦煙不?”
藍星的負責人卻是不抽菸的,只是接過煙,笑著跟他們解釋了一番。
至於怎麼解釋,公司的內部機密是肯定不會洩露的——做平臺可是和這兩家直接做競爭呀。
藍星負責人就表示:藍星並沒有斷絕合作的意思,只不過新遊戲不再是多平臺聯合首發的形式了而已,未來肯定還會給貴平臺授權的。
兩家平臺這才略微放心,為了表示誠意,還給出了極其優惠的抽成策略。
之後還有一點時間留在藍星吃飯,兩家平臺的人一邊吃,一邊看對面非常不順眼。
atlas家:明總師的男朋友不就是對面ipp的人嗎?!肯定是內部py關係!這是惡性競爭,這是對我們的不公平!
ipp家:雖然夏少爺還掛了職位在我們這,但是根本不敢問他啊quq。對面atlas肯定是挑撥離間了!卑鄙無恥!
雙方:“哼!”必須挽回教主的心!
吃過午飯就是午休時間,接著就開始八仙過海各顯神通了。
——雙方各自舉著一條煙,找到了自己的想找的物件。
結果就在藍星大廈的天台上又遇見了。
因為藍星大廈是禁止吸菸的,想吸菸必須去天台上的吸菸區。
等明言得知這件事情的時候,事態已經無法控制了。
“是我們先來的!”
“不,是我們先!洽談也好,合作也好,預約也好,明明都是我們先來的!”
“為什麼你們搶遊戲會這麼熟
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