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領著自己搖搖擺擺的三隻小崽子,訓練它們從高處跳下來時的捕獵動作,結果它們摔成了一團,還有一隻原地睡著了——

玩家們將它做成了表情包:【在哪裡摔倒,就在哪裡躺下!】

《獵人世界》的場景之美,總是被各家媒體評價為“遊戲之最”,很難有可以與它媲美的作品。

而其遊戲深度也是相當驚人,初上手的玩家可以興致勃勃地投入這個嶄新的世界,而遊玩過很久的老玩家還需要花費至少200個小時的時間通關所有怪物狩獵任務。

即便是已經狩獵了所有怪物種類,那還有變異怪物、終極武器任務和最大怪物狩獵記錄在等著玩家……

論壇上,已經有玩家半開玩笑地說:

【這不是獵人·世界,這是獵·人·世界。】

【別問了,200小時是入門,500小時算熟練,1000才算獵人大佬好吧。】

【有史以來最肝遊戲誕生!】

【我彷彿看到教主左屠龍右藍星,設計稿的字裡行間看起來都是友善的微笑,但是待我挑燈細看,密密麻麻都寫的是“肝”和“氪”二字!!】

【這種遊戲才爽好嗎?不玩則以,一玩就得玩半年,這才叫做“第二世界”。】

而在大約為期七天的直播時間過後,周裡葉又是憑藉自己的歐皇血統,重回到了遊戲區前三的流量寶座上。

因為他竟然在火山洞窟裡,偶遇到了重新整理機率只有0.1%的火山龍蛋……

龍蛋!!

但凡是玩過《龍之獵人》的玩家們,幾乎都對龍蛋有一種極強的佔有慾,說是強迫症或者執念都不為過!

還真別說,《獵人世界》和《龍之獵人》還有聯動的,龍蛋孵化後也許真的能交易。

用觀眾們的說法:

【這tm哪兒是蛋啊!這就是棵搖錢樹啊!!!】

【這麼一顆蛋有什麼了不起的?我只是沒遇見而已,要是我遇見了……明天我就賣了蛋辭職回家從此吃利息過上豬一樣的生活。】

然而問題是,要拿到這顆蛋,必須要在它孵化之前搞定它的親生父母——

四星級終極boss,火山龍。

雌雄一對同時上陣,男女混合雙打哦!

……

於是在往後的整整半個月時間裡,其他主播在玩“刷刷刷怪物做裝備去刷更強的怪物”

以及“異世界叢林探險遊記”的時候,周裡葉在玩“偷龍蛋的一千零一種(失敗)方式”。

可謂是異軍突起,獨樹一幟,直播特色非常的鮮明瞭。

而在此期間,遊戲界算是又發生了一件大事。

朝陽聯盟對政策的改動進入了收尾階段,對遊戲的稽核政策也稍微放開了一點,但卻硬性增加了很多規定。

例如說,每個遊戲的開屏處,都必須加入一段類似於“適度遊戲”的告誡;

每個遊戲都必須植入防沉迷系統,其中時長類遊戲需要嚴格限制未成年玩家的遊戲時間,而闖關類遊戲則必須加入體力限制,體力最快也必須5分鐘才允許回覆一點;

再例如,從今年開始,所有的抽獎獎池都必須公示機率了!

公示機率這件事,對很多遊戲來說簡直是毀滅性的打擊。

玩家們對著一個“極小機率”出現的超稀有道具,很可能還有嘗試的心思;

但是一旦公示出來只有“0.5%”的機率了,哪怕本質上沒有任何變化,但是也會有大批玩家突然因為數字而回歸了理性。

有些人會算他大概需要抽兩百次獎——儘管這個演算法對於機率來說相當無稽,但兩百次獎再乘以每次的花費,足以讓大部分玩家望而卻步了。

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