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對程式設計師大佬們來說,自然是直奔著同行們去參與討論了。
每年他們都是有相應峰會要參加,而藍星的幾位大佬都已經在臺上演講過很多次了。
藍星的開發技術如今也是業內的巔峰水準,這主要是因為他們的設計理念太過前沿,指導他們的技術方向也就顯得超前他人一步。
而明言這邊,也是被同行們給包圍著。
很多設計師們都是較為靦腆的人,單獨相處的時候可能不太說得出話來,但在這種濟濟一堂的場面下,反倒是很能起鬨。
這些來參加甲聯典禮的設計師,按理來說都已經是名震一方的大佬人物了。
而現在大佬們排隊來找明言簽名,還幾乎個個都帶著藍星的新遊戲典藏版。
這一簽就沒完沒了,認識一個新的就得交換名片、再給簽名。
簽到後來,秘書小姐姐安排的化妝時間都快超了,氣鼓鼓地說:“老大,你快躲一下風頭吧!下次出發前,你先簽他個幾百張,到時候直接讓他們來我這兒領簽名!”
“……”明言也是哭笑不得。
今年之所以來要簽名的人這麼多,可能也是因為明言參加了幾個採訪和節目的關係。
畢竟他年初掉了馬甲,需要一些渠道來給玩家們進行解釋,免得產生不必要的麻煩。
結果上了節目,揭開了“財神爺”的神秘面紗後,大家面對著的就從神秘莫測的財神爺,變成了更加熟悉親切些的明總師,一下子也就放得開了。
放暑假之前,明言也是回去參加了自己母校的一個學院派節目,和這兩年的學子近距離進行了一番交談。
……學生們的熱情讓他都覺得有些吃不消,這些孩子們彷彿把自己當做神一樣的在崇拜。
十年前在母校的那場演講,聽說至今還在被不斷“考古”翻看,累計到現在都已經有了數十億的播放量。
無奈之下,明言也是稍微透露了一點自己的工作計劃。
他正在考慮整合自己的一些手札和心得感想,寫成一本《遊戲設計入門》之類的教程書,大概在明年進行刊發。
當時這個訊息一出,不僅僅是學生們發出驚呼,就連遊戲業界也一時間陷入了“洛陽紙貴”般的熱潮。
明言書都還沒開始寫,剛剛有了個目錄大綱而已,atlas家的編輯已經開始了:
【遊戲設計聖經即將來臨?還沒有預定你就out了!】
一下子,明言感覺到自己身上的擔子重了很多。
最近兩個月他在外面度假,晚上坐在床上,還沒忘記開啟記事本,慢悠悠整理這十年來的各個筆記。
夏誠還伸長脖子過來看:“我康康,讓我康康,教我一點東西,我之前做的《小貓星際歷險記12》已經拿到評分6.0了!再學兩個本事,也許就白金殿堂了呢!”
明言笑到趴在他身上起不來。
……
夏誠的“遊戲”什麼時候進白金殿堂還不好說,藍星的《獵人世界》剛剛收到一份10.0的滿分評分報告,已經正式被挪入了白金殿堂。
這是今年唯一的滿分神作,甲聯晚會上到來的眾人都是一臉淡定,人人心裡都懷揣著最終的結果——
年度最佳,一定是《獵人世界》的了。
但是,當燈光驟然暗下來的那一刻,金色紙屑紛紛揚揚,大螢幕中卻暫時沒有出現《獵人世界》的畫面。
現場傳出了小小的驚咦聲。
人們看到的是從一個最簡單的方塊開始,《我的世界》的主角史蒂夫從中爬了出來,舉起一把石頭稿子,歡快地跑了起來。
他路過了《傳奇聯盟》的戰場,各個耳熟能詳的職業英雄正在激烈切磋,法術的
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