第13節
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更令他們驚奇的是,當他們走進新“裝修”的店鋪之後,發現裡面空間明顯比真實空間大。
這個時代,亞空間拓展技術已經很成熟。稍微有點閒錢的人,都配備亞空間揹包。但如此大手筆的空間拓展的耗費可不小,一家小小的網咖如此奢侈,還是夠唬人的——新來的顧客是這麼想的,老顧客則驚訝了一小會兒就淡定了。
黎老闆的網咖,有這種大手筆才叫正常。之前的老破小網咖太寒酸了,半點配不上這個遊戲網咖高大上的身份。
……
新升級的遊戲網咖雖然仍舊只有《江湖》這一個遊戲,但遊戲內部被劃分成了許多不同的遊戲。也就是說,《江湖》不再是一款遊戲,而是一個遊戲系列。這個系列根據編劇和劇情發生時代的不同,分成了幾個不同的遊戲。比如金庸的神鵰三部曲明顯在劇情上是一脈相承的,被劃作了一個遊戲。每個單獨的遊戲出現了固定的門派,玩家建號的時候終於可以像這個市面上其他角色扮演遊戲一樣,自己捏人取名選門派。這就是新出現的“玩家模式”。
在玩法上,“玩家模式”也比之前更像遊戲一些。玩家進入遊戲之後有等級之分,需要做任務、刷副本等提升經驗等級和裝備水平。
不過現在副本都是單人副本,還沒有開啟組隊模式。要等遊戲網咖下次升級,《江湖》才能組隊。
除了新出現的“玩家模式”之外,白冬等人之前玩的劇情模式也保留下來。
“劇情模式”又被新來的顧客稱作“電影模式”,即大家玩這個模式的時候,必須代替劇情中存在的某個路人甲進行遊戲。雖然這個路人甲也會慢慢變強,但並非是透過能量化的等級或者裝備來變強。對於很多玩家而言,劇情模式對他們現實中實力影響不明顯。
不過雖然玩劇情模式不能變強,但劇情模式可以看劇情,npc也更加有血有肉有感情,彷彿真實存在一般。在不考慮對現實實力影響,只單純將其當做劇情向遊戲來玩,非常容易讓人沉迷下去,玩家們有一種自己真的穿越了的感覺。
而且根據白冬等老顧客的傳授經驗,劇情模式除了好玩之外,還能讓你更深刻的體會這個遊戲真正的“武功”。如果你想將從遊戲裡學到的東西融會貫通,甚至推陳出新,那麼一定要去劇情模式“觀摩悟道”。
渣渣新玩家們使勁點頭。懂,懂,這就跟圍觀大佬們打架一樣,悟性高和實力相近的人能從中獲得經驗提升實力,普通人就看個熱鬧聽個響。
我選擇玩家模式!無腦變強!
第21章
茉莉拒絕了第n個帶著怪阿姨怪叔叔微笑搭訕“學妹剛入學啊要不要帶路啊”的雙月大學學生,終於在社團宣傳欄前找到了疑似走神的安格斯:“佈雷德伯裡大少爺!我求求你能不能把通訊器的聲音提示開啟?”
安格斯懶懶道:“啊,不好意思,早上起床忘記了。”
茉莉心塞。她跟這位大少爺一起當交換學生,完全就是來當保姆的吧!
“這些社團真有意思。”安格斯轉移話題,“完全看不出他們是幹什麼的。”
茉莉將注意力轉移到公告欄上。
“金風細雨樓招人!劇情黨優先!大家一起分享劇情攻略心得,拯救蘇樓主!”
“陸小鳳觀光團招人,劇情黨優先。”
“丐幫丐幫丐幫缺人急缺!有大神分享刷本攻略!”
“峨眉招人,只要女性。”
“技術宅生活玩家團隊,劇情玩家模式不限,門派不限。”
“看風景的進,悠閒黨來!”
……
“這些社團是幹什麼的?”茉莉皺眉。怎麼看不懂?
“大概和黎老闆的網咖有關係吧。”安格斯低
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